อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิจารณ์ครั้งแรกสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของมันที่จัดแสดงในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรก อย่างไรก็ตามจากการแสดงตัวอย่างสุดท้ายของนักข่าวนวนิยายเหล่านี้ได้รับการตั้งค่าให้นำเสนอประสบการณ์ที่ลึกซึ้งซึ่งจะไม่ทำให้ผู้ที่ชื่นชอบเกมผิดหวัง ภาคที่เจ็ด "Shakes Up" การเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยการรวมกลไกใหม่จำนวนมากสัญญาว่าจะได้รับความนิยมในซีรีส์อันเป็นที่รัก
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นคือระบบการเลือกผู้นำที่ผู้เล่นที่ใช้บ่อยโดยผู้เล่นสามารถปลดล็อกโบนัสที่ไม่ซ้ำกันได้ สิ่งนี้จะเพิ่มสัมผัสส่วนบุคคลให้กับการเล่นเกม นอกจากนี้เกมยังแนะนำ ERAs หลายแห่ง - Antiquity, Medieval และ Modern - ECENS มอบประสบการณ์การเล่นเกม "แยก" คล้ายกับการเริ่มเกมใหม่ภายในการเล่นเดียวกัน ระบบยุคนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนทิศทางของอารยธรรมได้อย่างรวดเร็วโดยให้ความยืดหยุ่นเป็นประวัติการณ์
อารยธรรม VII ยังอยู่กับระบบแรงงานแบบดั้งเดิม ตอนนี้เมืองขยายโดยอัตโนมัติ ผู้นำมาพร้อมกับสิทธิพิเศษที่ไม่เหมือนใครซึ่งปลดล็อคในขณะที่คุณยังคงเล่นกับพวกเขาเพิ่มความลึกและสนับสนุนการใช้ผู้นำที่ชื่นชอบซ้ำ ๆ การเจรจาต่อรองได้รับการปรับปรุงใหม่เป็นระบบ "สกุลเงิน" ซึ่งมีอิทธิพลต่อจุดสำคัญสำหรับการปลอมแปลงสนธิสัญญาการสร้างพันธมิตรและประณามผู้นำคนอื่น ๆ
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงที่เป็นนวัตกรรมเหล่านี้ประสิทธิภาพของ AI ยังคงเป็นประเด็นของการต่อสู้ซึ่งเป็นผู้นำหลายคนที่แนะนำการเล่นร่วมเพื่อประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจมากขึ้น นักเล่นเกมและนักวิจารณ์มองว่าอารยธรรม VII เป็นความพยายามที่กล้าหาญที่สุด แต่ยังสร้างสูตรคลาสสิกใหม่โดยตั้งเวทีสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในแฟรนไชส์มายาวนาน