西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII因其在第一次游戏示范中所展示的重大变化而面临最初的批评。但是,根据记者的最终预览,这些新颖性将提供深刻的体验,不会让策略游戏爱好者失望。第七部分通过整合了许多新的机制,“摇晃”传统游戏玩法,并有望在《心爱的系列》中进行新的演出。
杰出的功能之一是领导者选择系统,玩家经常使用的标尺可以解锁独特的奖金。这为游戏玩法增加了个性化的触感。此外,该游戏还引入了多个时代 - 繁华,中世纪和现代 - 提供了“孤立”的游戏体验,类似于在同一游戏中启动新游戏。这个时代系统允许玩家快速改变文明的方向,提供前所未有的灵活性。
文明VII还消除了传统劳动力制度;相反,城市现在自动扩展。领导者带有独特的特权,随着您继续与他们一起玩耍,增加了深度,并鼓励反复使用喜欢的领导者。外交已被改造为“货币”制度,在该系统中,影响点对于锻造条约,结盟和谴责其他领导人至关重要。
尽管进行了这些创新的变化,但AI的性能仍然是争论的重点,导致许多人推荐合作游戏以获得更令人满意的体验。游戏玩家和评论家都将文明VII视为尚未重塑经典公式的最大胆的尝试,为长期存在的特许经营中的潜在变革而奠定了基础。