La Civilización VII de Sid Meier enfrentó críticas iniciales por sus cambios significativos que se exhibieron durante la primera demostración de juego. Sin embargo, según las vistas previas finales de los periodistas, estas novedades están listas para ofrecer una experiencia profunda que no decepcionará a los entusiastas de los juegos de estrategia. La séptima entrega "sacude" el juego tradicional al integrar numerosas nuevas mecánicas, prometiendo una nueva versión de la querida serie.
Una de las características destacadas es el sistema de selección de líderes, donde las reglas utilizadas con frecuencia del jugador pueden desbloquear bonificaciones únicas. Esto agrega un toque personalizado al juego. Además, el juego introduce múltiples épocas (antigüedad, medieval y moderna, cada uno que proporciona una experiencia de juego "aislada", similar a comenzar un nuevo juego dentro del mismo juego. Este sistema de era permite a los jugadores cambiar rápidamente la dirección de su civilización, ofreciendo flexibilidad sin precedentes.
La Civilización VII también elimina el sistema de trabajadores tradicionales; En cambio, las ciudades ahora se expanden automáticamente. Los líderes vienen con ventajas únicas que se desbloquean a medida que continúas jugando con ellos, agregando profundidad y alentando el uso repetido de los líderes favoritos. La diplomacia se ha renovado en un sistema de "moneda", donde los puntos de influencia son cruciales para forjar tratados, formar alianzas y condenar a otros líderes.
A pesar de estos cambios innovadores, el rendimiento de la IA sigue siendo un punto de disputa, lo que lleva a muchos a recomendar el juego cooperativo para una experiencia más satisfactoria. Tanto los jugadores como los críticos ven la civilización VII como el intento más audaz hasta ahora para reinventar la fórmula clásica, preparando el escenario para una entrada potencialmente transformadora en la franquicia de larga data.