A civilização de Sid Meier VII enfrentou críticas iniciais por suas mudanças significativas foram exibidas durante a primeira demonstração de jogabilidade. No entanto, de acordo com as pré -visualizações finais dos jornalistas, essas novidades estão definidas para oferecer uma experiência profunda que não decepcionará os entusiastas dos jogos da estratégia. A sétima parcela "sacode" a jogabilidade tradicional, integrando vários novos mecânicos, prometendo uma nova visão da amada série.
Um dos recursos de destaque é o sistema de seleção de líderes, onde os governantes usados com frequência pelo jogador podem desbloquear bônus exclusivos. Isso adiciona um toque personalizado à jogabilidade. Além disso, o jogo apresenta várias épocas - antiguidade, medieval e moderno - cada uma com uma experiência de jogabilidade "isolada", semelhante a iniciar um novo jogo na mesma jogada. Esse sistema da era permite que os jogadores mudem rapidamente a direção de sua civilização, oferecendo flexibilidade sem precedentes.
A civilização VII também acaba com o sistema tradicional de trabalhadores; Em vez disso, as cidades agora se expandem automaticamente. Os líderes vêm com vantagens únicas que desbloqueiam enquanto você continua brincando com eles, adicionando profundidade e incentivando o uso repetido de líderes favoritos. A diplomacia foi renovada em um sistema de "moeda", onde os pontos de influência são cruciais para forjar tratados, formar alianças e condenar outros líderes.
Apesar dessas mudanças inovadoras, o desempenho da IA continua sendo um ponto de discórdia, levando muitos a recomendar o jogo cooperativo para uma experiência mais satisfatória. Jogadores e críticos vêem a civilização VII como a tentativa mais ousada de reinventar a fórmula clássica, preparando o cenário para uma entrada potencialmente transformadora na franquia de longa data.