西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII因其在第一次遊戲示範中所展示的重大變化而面臨最初的批評。但是,根據記者的最終預覽,這些新穎性將提供深刻的體驗,不會讓策略遊戲愛好者失望。第七部分通過整合了許多新的機制,“搖晃”傳統遊戲玩法,並有望在《心愛的系列》中進行新的演出。
傑出的功能之一是領導者選擇系統,玩家經常使用的標尺可以解鎖獨特的獎金。這為遊戲玩法增加了個性化的觸感。此外,該遊戲還引入了多個時代 - 繁華,中世紀和現代 - 提供了“孤立”的遊戲體驗,類似於在同一遊戲中啟動新遊戲。這個時代系統允許玩家快速改變文明的方向,提供前所未有的靈活性。
文明VII還消除了傳統勞動力製度;相反,城市現在自動擴展。領導者帶有獨特的特權,隨著您繼續與他們一起玩耍,增加了深度,並鼓勵反複使用喜歡的領導者。外交已被改造為“貨幣”制度,在該系統中,影響點對於鍛造條約,結盟和譴責其他領導人至關重要。
儘管進行了這些創新的變化,但AI的性能仍然是爭論的重點,導致許多人推薦合作遊戲以獲得更令人滿意的體驗。遊戲玩家和評論家都將文明VII視為尚未重塑經典公式的最大膽的嘗試,為長期存在的特許經營中的潛在變革而奠定了基礎。