Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII VII သည်ပထမဆုံး GAMESS သရုပ်ပြပွဲစဉ်အတွင်းသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများအတွက်ကန ဦး ဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ သို့သော်သတင်းထောက်များ၏နောက်ဆုံးကြိုတင်ကြည့်ရှုခြင်းများအရဤ 0 င်ငွေများသည်မဟာဗျူဟာဂိမ်းဝါသနာရှင်များကိုစိတ်ပျက်စေမည့်အလွန်လေးနက်သောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းထားသည်။ သတ္တမထပ်တွင်အရောင်းအ 0 ယ်အသစ်တစ်ခုကို "လှုပ်ခါ" ခြင်းနှင့်အတူ "လှုပ်ခါ" ခြင်းဖြင့်လှုပ်ခါ "
Tendout featuring များအနက်တစ်ခုမှာခေါင်းဆောင်ရွေးချယ်ရေးစနစ်ဖြစ်သည်။ ဤသည်ဂိမ်းကိုကိုယ်ပိုင်ထိတွေ့မှုတစ်ခုထပ်ဖြည့်စွက်သည်။ ထို့အပြင်ဤဂိမ်းသည်ခေတ်ကာလ, အလယ်ခေတ်နှင့်မျက်မှောက်ခေတ်ကို "အထီးကျန်သော" ဂိမ်းတစ်ခုစီကို "သီးခြား" ဂိမ်းတစ်ခုစီကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤခေတ်စနစ်သည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏ယဉ်ကျေးမှု၏ညှင်းပန်းရေးကိုလျင်မြန်စွာပြောင်းလဲစေပြီးမကြုံစဖူးပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။
ယဉ်ကျေးမှု VII သည်ရိုးရာအလုပ်သမားစနစ်နှင့်လည်းဖယ်ရှားပေးသည်။ အဲဒီအစား, မြို့ကြီးများယခုအလိုအလျောက်တိုးချဲ့။ ခေါင်းဆောင်များသည်သင်သူတို့နှင့်ဆက်လက်ကစားခြင်းနှင့်အကြိုက်ဆုံးခေါင်းဆောင်များထပ်ခါတလဲလဲအသုံးပြုခြင်းကိုပိုမိုအားပေးခြင်းနှင့်ပိုမိုအားတက်ခြင်းကိုအားပေးသည့်ထူးခြားသည့်အခွင့်အရေးများဖြင့်လာကြသည်။ သံတမန်ရေးရာကို "ငွေကြေး" system ကိုစနစ်သို့ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းကိုပြုပြင်ခြင်း,
ဤတီထွင်ဆန်းသစ်သောပြောင်းလဲမှုများရှိသော်လည်း AI စွမ်းဆောင်ရည်သည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာတစ်ခုဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီးများစွာသောကျေနပ်စရာကောင်းသောအတွေ့အကြုံအတွက် Co-op ကစားနည်းကိုထောက်ခံရန်များစွာကို ဦး ဆောင်နေသည်။ Gamers နှင့်ဝေဖန်သူများသည်ယဉ်ကျေးမှု VII ကိုလူတိုင်းရှုမြင်ကြသည်။