Minimalistyczna rpg bez pola: Ucieknij w przeklęty las.
Prolog: Jesteś najlepszym łowcą wioski, przyciągnięty do krajowego turnieju myśliwskiego w pobliżu stolicy królewskiej. Po pierwszej nocnej kempingu obudzisz się, by znaleźć opuszczony kemping - wszyscy inni łowcy zniknęli. Strażnicy krajowi nadzorują turniej, ale nikt nie jest w zasięgu wzroku. Próbując powrócić do punktu wyjścia, odkrywasz, że jesteś zagubiony, uwięziony w dziwnie dezorientującym lesie.
Klątwa elven: Wspomagana przez Forię, ćwierćfrot, musisz uciec z kursowego lasu. Rozgrywka jest niezwykle prosta, używając maksymalnie trzech przycisków w danym momencie, z wyłączeniem menu głównego.
Tworzenie postaci: Podczas gdy dostosowywanie postaci jest ograniczone, możesz swobodnie przetwarzać statystyki. Wzrosty statystyk od wyrównywania są widoczne tylko na tym ekranie, a nie podczas rozgrywki. Utrata całej siły życiowej powoduje śmierć postaci. Potrzebujesz co najmniej dwóch „talizmanów”, aby tego uniknąć.
Foria, dzielnica Peddler: Pozornie młody ćwierćcie, który potajemnie pomaga w ucieczce za pomocą starożytnych duchów lasu.
Game World & Narrative: Prolog rozwija się jak historia obrazu, a dialog Forii dodaje radosnego kontrapunktu do złowrogiego otoczenia. Świat gry jest prezentowany przez sugestywny, zaniżony język.
Eksploracja: Postęp przez las, badając niezbadane obszary. Sukces eksploracji zależy od „głębokości mgły” i statystyk twojej postaci. Jeśli twoja siła życiowa jest wyczerpana, użyj trucizny lub rzadkich „talizmanów”, aby wyzdrowieć lub wrócić do forii.
Bestie bestii i bitwy łowcy: Las jest domem dla różnych stworzeń, od wilków po zaskakująco agresywne żaby i króliki. Pokonanie ich rentowności skróca za handel z Forią. W przeciwieństwie do typowych RPG, walka jest opcjonalna i nie zapewnia punktów doświadczenia. Celem jest ucieczka, a nie podbijanie bossów. Bitwy unika się, utrzymując odległość i używając łuku i strzałki. Zamknięcie odległości powoduje jednostronny atak. Możesz albo wycofać się, aby odzyskać odległość lub użyć piłki „flash” dostarczonej przez forię w celu gwarantowanej ucieczki.
System płaszcza: Wykonaj płaszcz ze zgromadzonych materiałów (gałęzie, żywica, skóra), aby ulepszyć twoje umiejętności. Można dodać do trzech warstw, każde rosnące wartości zdolności. Górna warstwa może się rozerwać i stać się bezużyteczna. Łuk i strzałka pozostają jedyną bronią.
Styl rozgrywki: Ta gra priorytetowo traktuje przyjemną, strategiczną rozgrywkę nad złożonymi systemami. Obejmuje to wybór umiejętności, testy odruchowe, myślenie strategiczne i elementy przypadków. Zbieranie materiałów, rzemieślnicze i zarządzania zasobami są kluczowymi aspektami. Gra podkreśla przygotowanie przed każdym etapem.
Auto-Save: Gra zawiera system automatycznego zapisania, ale oszczędzanie nie jest gwarantowane podczas wszystkich wydarzeń (np. Bitwy). W przypadku wiarygodnych zapisów wyjdź z aplikacji z menu podstawowego.
Historia wersji:
- v1.2 (18 grudnia 2024): Naprawiono błąd powodując nieoczekiwane przejścia do trybu tworzenia postaci.
- v1.1: Poprawione literówki w tekście scenariusza.
- v1.0: Mniejsze poprawki błędów, niektóre zmiany wiadomości i dodane kredyty.
- v0.1: Wydanie testowe.