簡約的非場RPG:逃脫被詛咒的森林。
序言:您是村莊最好的獵人,被皇家首都附近的國家狩獵錦標賽所吸引。在您的第一個夜晚露營之後,您覺醒發現露營地荒蕪了 - 所有其他獵人都消失了。國防軍監督了比賽,但沒有人看到。試圖返回起點,您發現自己迷路了,被困在一個奇怪的迷失方向森林中。
精靈的詛咒:由福裏亞(Foria),四分之一伊爾(Foria)的幫助,您必須逃脫被詛咒的森林。遊戲玩法非常簡單,在任何給定時間最多使用三個按鈕,不包括主菜單。
角色創建:雖然字符自定義有限時,您可以自由重新列出統計數據。統計數據的統計數據增加僅在此屏幕上可見,而在遊戲玩法中不可見。失去所有生命力導致性格死亡。您至少需要兩個“護身符”來避免這種情況。
福裏亞(Foria),小販四分之一伊爾(Foria):一個看似年輕的四分之一伊爾,他用森林的古老精神秘密地幫助您逃脫。
遊戲世界與敘事:序言像圖片故事一樣展開,Foria的對話為不祥的環境增添了愉快的對立麵。遊戲的世界是通過令人回味的,低調的語言呈現的。
探索:通過探索未探索的區域通過森林進行。探索成功取決於“霧深”和您角色的統計數據。如果您的生命力耗盡,請使用毒藥或稀有的“護身符”恢複或返回福裏亞。
野獸遭遇和獵人戰鬥:森林是各種生物的家園,從狼到令人驚訝的侵略性青蛙和兔子。擊敗它們會產生與Foria交易的生命。與典型的RPG不同,戰鬥是可選的,沒有提供經驗點。目標是逃脫,而不是征服老板。通過保持距離並使用弓箭來避免戰鬥。關閉距離會導致單方麵攻擊。您可以退出距離距離,也可以使用Foria提供的“閃光燈”球以保證逃脫。
鬥篷係統:從收集的材料(樹枝,樹脂,皮革)中製作鬥篷,以增強您的能力。最多可以添加三層,每個增加能力值。頂層可能會撕裂並變得無法使用。弓箭仍然是您唯一的武器。
遊戲樣式:此遊戲優先考慮複雜係統的愉快,戰略性遊戲。它涉及技能選擇,反射測試,戰略思維和機會要素。收集材料,製作和管理資源是關鍵方麵。遊戲強調每個階段之前的準備。
自動保存:遊戲具有自動保存係統,但在所有事件中都不能保存(例如戰鬥)。如需可靠的保存,請從基本菜單中退出應用程序。
版本曆史記錄:
- V1.2(2024年12月18日):修複了導致角色創建模式的意外過渡的錯誤。
- v1.1:在方案文本中糾正了錯別字。
- v1.0:次要錯誤修複,一些消息更改並增加了信用。
- V0.1:測試版本。