Минималистская неполевая RPG: избежать проклятого леса.
Пролог: Вы лучший охотник деревни, привлеченный на национальный охотничий турнир возле королевской столицы. После вашего первого ночного кемпинга вы просыпаетесь, чтобы найти лагерь, пустынный - все остальные охотники исчезли. Национальная гвардия наблюдает за турниром, но никого не видно. Попытка вернуться к отправной точке, вы обнаружите, что вы потеряны, пойман в ловушку в странно дезориентирующем лесу.
Эльфийское проклятие: помогает Фора, четверть эльфи, вы должны избежать проклятого леса. Геймплей удивительно прост, используя максимум три кнопки в любой момент времени, исключая главное меню.
Создание символов: Хотя настройка персонажа ограничена, вы можете свободно повторить статистику. Увеличение статистики от выравнивания видна только на этом экране, а не во время игрового процесса. Потеря всей жизненной силы приводит к смерти характера. Вам нужно хотя бы два «талисмана», чтобы избежать этого.
Foria, четвертьэльф торговца: , казалось бы, молодой четвертьэльц, который тайно помогает вам побежать, используя древние духи леса.
Игровой мир и повествование: Пролог разворачивается как история с картинками, с диалогом Foria, добавляющим веселый контрапункт в зловещую обстановку. Мир игры представлен с помощью запоминающегося, заниженного языка.
Исследование: Прогресс по лесу путем изучения неисследованных районов. Успех исследования зависит от «глубины тумана» и статистики вашего персонажа. Если ваша жизненная сила истощена, используйте яд или редкие «талисманы» для восстановления или вернуться в Foria.
Службы зверя и сражения с охотниками: Лес является домом для различных существ, от волков до удивительно агрессивных лягушек и кроликов. Победить их доходность укрывает для торговли с Foria. В отличие от типичных RPGS, Combat является необязательным и не предоставляет очки опыта. Цель - побег, а не завоевание боссов. Сражения избегают, поддержав расстояние и использование лука и стрелы. Закрытие расстояния приводит к односторонней атаке. Вы можете либо уйти, чтобы восстановить расстояние, либо использовать мяч «Flash», предоставленный Foria для гарантированного побега.
Система плаща: Создайте плащ из собранных материалов (ветви, смола, кожа), чтобы улучшить ваши способности. Можно добавить до трех слоев, каждый из которых увеличивает значения способности. Верхний слой может разорвать и стать непригодным для использования. Лук и стрела остаются вашим единственным оружием.
Стиль геймплея: Эта игра приоритет приятным, стратегическим игровым процессам над сложными системами. Это включает в себя выбор навыков, рефлекторные тесты, стратегическое мышление и элементы случайности. Сбор материалов, крафта и управления ресурсами являются ключевыми аспектами. Игра подчеркивает подготовку перед каждым этапом.
Auto-Save: Игра оснащена системой автоматической борьбы, но сохранение не гарантировано во всех событиях (например, битвы). Для надежных спасений выйдите из приложения из базового меню.
История версий:
- v1.2 (18 декабря 2024 г.): Исправлена ошибка, вызывающая неожиданные переходы в режим создания символов.
- v1.1: Исправленные опечатки в тексте сценария.
- v1.0: Незначительные исправления ошибок, некоторые изменения сообщений и добавленные кредиты.
- v0.1: Тестовый релиз.