Дом Новости As of now, there is no official confirmation from Bethesda or Arkane Studios regarding a new Redfall or The Elder Scrolls title directly tied to "Callisto" — and the idea that an AAA developer is "tough after Callisto" appears to be speculative or based on a misinterpretation. However, the mention of "Callisto" might be a reference to Callisto, a moon of Jupiter in the Red Rising series by Pierce Brown — a sci-fi franchise that explores themes of rebellion, power, and identity. This could be a metaphorical or thematic link, but no known AAA game has been officially titled or developed under such a name. Alternatively, there may be confusion with: Bethesda's "Tough" tone in recent AAA games: Games like The Elder Scrolls VI (rumored) or Starfield have been described as "tough" due to their deep lore, challenging gameplay, and mature themes — but not tied to a moon called Callisto. Misheard or misreported news: The phrase might stem from a misheard headline or rumor, possibly conflating "Callisto" with a developer's name or a game's setting. In short: No credible source confirms an AAA game titled or themed around "Callisto" in development by Bethesda, Arkane, or another major studio. The claim that a dev is "tough after Callisto" is likely speculative or fictional. Stay tuned to official sources like Bethesda.net, GameInformer, or IGN for accurate updates on upcoming AAA titles.

As of now, there is no official confirmation from Bethesda or Arkane Studios regarding a new Redfall or The Elder Scrolls title directly tied to "Callisto" — and the idea that an AAA developer is "tough after Callisto" appears to be speculative or based on a misinterpretation. However, the mention of "Callisto" might be a reference to Callisto, a moon of Jupiter in the Red Rising series by Pierce Brown — a sci-fi franchise that explores themes of rebellion, power, and identity. This could be a metaphorical or thematic link, but no known AAA game has been officially titled or developed under such a name. Alternatively, there may be confusion with: Bethesda's "Tough" tone in recent AAA games: Games like The Elder Scrolls VI (rumored) or Starfield have been described as "tough" due to their deep lore, challenging gameplay, and mature themes — but not tied to a moon called Callisto. Misheard or misreported news: The phrase might stem from a misheard headline or rumor, possibly conflating "Callisto" with a developer's name or a game's setting. In short: No credible source confirms an AAA game titled or themed around "Callisto" in development by Bethesda, Arkane, or another major studio. The claim that a dev is "tough after Callisto" is likely speculative or fictional. Stay tuned to official sources like Bethesda.net, GameInformer, or IGN for accurate updates on upcoming AAA titles.

Автор : Noah Mar 09,2026

Глен Шофилд, со-создатель Dead Space, сооснователь Sledgehammer Games и режиссёр The Callisto Protocol, недавно выразил обеспокоенность по поводу сложного положения в индустрии видеоигр. После неудачи в получении финансирования для своего последнего прототипа он признал, что, возможно, «снял свой последний игровой проект».

Проблемы с финансированием нового хоррор-проекта

В откровенной публикации в LinkedIn Шофилд рассказал, что восемь месяцев работал вместе со своей дочерью-художницей Николь над инновационной концепцией хоррор-игры. Работая с небольшой командой из шести американских разработчиков и полной командой из Великобритании, он изначально предложил бюджет в 17 миллионов долларов, но получил совет значительно его сократить.

«Некоторые идеи лучше оставить без реализации, чем делать их дешёво», — объяснил Шофилд, отвечая на вопрос о решении отказаться от проекта при сокращении бюджета до 2–5 миллионов долларов. Сейчас его команда разработчиков ищет новые возможности в страдающей от кризиса отрасли.

Опытный разработчик ожидает перемен в отрасли

Признанный разработчик выразил ностальгию по созданию крупных проектов: «Мне не хватает команды, хаоса, радости создания чего-то для фанатов». Хотя в настоящее время он сосредоточен на искусстве и написании сценариев, Шофилд признал неопределённость своей карьеры: «Возможно, я снял свой последний игровой проект. Кто знает?»

Наследие студии Striking Distance

Шофилд основал студию Striking Distance Studios в рамках Krafton шесть лет назад, изначально планируя создать игру в вселенной PUBG. В конечном итоге студия выпустила The Callisto Protocol в декабре 2022 года — отдельный хоррор-проект, который получил разнообразные отзывы и оказался коммерчески неудачным.

Игра столкнулась с многочисленными проблемами, включая производительность и отчётливый «кранч» во время разработки. Наша рецензия оценила The Callisto Protocol на 7 из 10, назвав её «удовлетворительно кровавым духовным преемником Dead Space», который в конечном итоге ощущается больше как дань уважения, чем как инновация.