소식 디드 스�페이스 제작자, 은하수 개발자 '어려운 시기' 후 퇴출?

디드 스�페이스 제작자, 은하수 개발자 '어려운 시기' 후 퇴출?

작가 : Noah Mar 09,2026

글렌 슈오펠드는 디드 스페이스의 공동 창작자이자 스레지햄머 게임스의 공동 설립자이자 캘리스토 프로토콜의 감독으로, 최근 게임 산업의 어려운 상황에 대해 우려를 표했다. 자신의 최신 프로토타입에 자금을 확보하지 못한 후, 그는 "내가 마지막 게임을 감독했을지도 모른다"고 인정했다.

새로운 호러 콘셉트의 자금 조달 곤란

성실한 링크드인 게시물에서 슈오펠드는 딸인 아티스트인 니콜과 함께 8개월 동안 혁신적인 호러 게임 콘셉트를 개발했다고 밝혔다. 미국의 6명과 영국의 전체 팀을 동원해 작게는 규모를 유지한 채 개발을 진행했지만, 초기에는 1700만 달러의 예산을 제안했으나, 크게 축소하라는 조언을 받았다.

"어떤 아이디어는 싸게 만드는 것보다 건드리지 않는 것이 낫다."라고 그는 예산을 200만~500만 달러로 줄이라고 요구받았을 때 프로젝트를 포기한 결정에 대해 설명했다. 현재 그의 개발 팀은 어려운 산업 환경 속에서 새로운 기회를 모색하고 있다.

경력 30년의 베테랑이 산업 변화를 되돌아보다

명성 있는 개발자는 AAA 게임 개발의 시절을 그리워했다. "팀, 혼란, 팬들을 위해 무언가를 만드는 즐거움을 그리워한다." 현재는 예술과 글쓰기에 집중하고 있지만, 슈오펠드는 불확실한 미래에 대해 말했다. "아마도 내 마지막 게임을 감독했을지도 모른다. 누구도 알 수 없다."

강렬한 거리 스튜디오의 유산

슈오펠드는 6년 전 크래프트론의 지원 아래 스트라이킹 디스턴스 스튜디오를 설립했으며, 처음에는 PUBG 세계관을 기반으로 한 내러티브 게임을 계획했다. 그러나 결국 2022년 12월에 캘리스토 프로토콜을 단독 호러 게임으로 출시했다. 이 게임은 호평과 비평이 엇갈렸으며, 상업적으로도 부진했다.

게임은 성능 문제와 개발 스트레스(크런치) 문제에 직면했다. 우리의 리뷰에서 캘리스토 프로토콜은 10점 만점에 7점으로 평가되었으며, "디드 스페이스의 만족스러운 피투성이 영적 계승작"이라고 평가했다. 그러나 결국 혁신보다는 동경에 가까운 작품으로 느껴졌다.