首页 新闻 《死亡空间》创作者或将告别?《卡利斯托》开发团队坦言AAA游戏压力巨大

《死亡空间》创作者或将告别?《卡利斯托》开发团队坦言AAA游戏压力巨大

作者 : Noah Mar 09,2026

Glen Schofield,死灵之书的联合创作者、Sledgehammer Games的联合创始人,以及卡利斯托协议的导演,最近表达了对游戏行业艰难现状的担忧。在未能为其最新原型项目获得资金支持后,他坦言自己或许已“执导了最后一款游戏”。

新恐怖游戏概念面临资金困境

在一篇坦诚的领英帖子中,Schofield透露,他曾与自己的女儿、艺术家Nicole共同耗时八个月,开发一款创新的恐怖游戏概念。他与一支由六名美国开发者组成的精干团队,以及一支完整的英国制作团队合作,最初提出1700万美元的预算,随后被建议大幅削减。

当被要求将预算缩减至200万至500万美元时,Schofield解释说:“有些创意,不如不做,也不愿草率完成。” 在此背景下,他决定放弃该项目。目前,他的开发团队正在艰难的行业中寻找新的机会。

一位资深开发者回顾行业变迁

这位备受赞誉的开发者怀念昔日的3A游戏开发:「我怀念团队的协作,怀念创作过程中的混乱与喜悦,怀念为粉丝们打造作品的满足感。」虽然目前他专注于艺术创作与写作,但他也承认职业生涯前景不明:「也许我已执导了最后一款游戏。谁知道呢?」

Striking Distance Studios 的遗产

六年前,Schofield在Krafton旗下创立了Striking Distance Studios,最初计划开发一款基于《绝地求生》宇宙的叙事游戏。然而,该工作室最终于2022年12月推出独立恐怖游戏卡利斯托协议——一款广受好评但商业表现不佳的作品。

该游戏面临诸多挑战,包括性能问题和开发期间的高强度“赶工”传闻。我们的评测给予卡利斯托协议7/10分,评价其为“一款令人畅快的血腥精神续作,对《死灵之书》的致敬意味浓厚,但创新不足,更像一次怀旧致敬”。