Un RPG minimaliste sans champ: échapper à la forêt maudite.
Prologue: Vous êtes le meilleur chasseur du village, attiré par un tournoi de chasse national près de la capitale royale. Après votre première nuit de camping, vous vous réveillez pour trouver le camping déserté - tous les autres chasseurs ont disparu. Les gardes nationaux supervisent le tournoi, mais personne n'est en vue. Tendant de revenir au point de départ, vous découvrez que vous êtes perdu, piégé dans une forêt étrangement désorientante.
La malédiction elfique: Aidé par Foria, un quart-lien, vous devez échapper à la forêt maudite. Le gameplay est remarquablement simple, en utilisant un maximum de trois boutons à tout moment, à l'exclusion du menu principal.
Création de caractères: Bien que la personnalisation des caractères soit limitée, vous pouvez réintégrer librement les statistiques. Les augmentations de statistiques du nivellement ne sont visibles que sur cet écran, pas pendant le gameplay. Perdre toute force vitale entraîne la mort du caractère. Vous avez besoin d'au moins deux "talismans" pour éviter cela.
FORIA, The Peddler Quarter-Elf: Un quart de quart de piste apparemment qui assiste secrètement votre évasion en utilisant les esprits anciens de la forêt.
Game World & Narrative: Le prologue se déroule comme une histoire d'image, avec le dialogue de Foria ajoutant un contrepoint gai au cadre inquiétant. Le monde du jeu est présenté à travers un langage évocateur et discret.
Exploration: Progresse dans la forêt en explorant les zones inexplorées. Le succès de l'exploration dépend de la «profondeur du brouillard» et des statistiques de votre personnage. Si votre force vitale est épuisée, utilisez du poison ou de rares «talismans» pour récupérer ou retourner à Foria.
Bête Rencontres et combats de chasseurs: La forêt abrite diverses créatures, des loups aux grenouilles et lapins étonnamment agressifs. Les vaincre donne des peaux pour le commerce avec Foria. Contrairement aux RPG typiques, le combat est facultatif et ne fournit pas de points d'expérience. L'objectif est l'évasion, pas les boss de conquête. Les batailles sont évitées en maintenant la distance et en utilisant votre arc et votre flèche. La fermeture de la distance entraîne une attaque unilatérale. Vous pouvez vous retirer pour reprendre des distances ou utiliser une balle "flash" fournie par FORIA pour une évasion garantie.
Système de cape: Créez un manteau à partir de matériaux rassemblés (branches, résine, cuir) pour améliorer vos capacités. Jusqu'à trois couches peuvent être ajoutées, chaque valeur de capacité croissante. La couche supérieure peut se déchirer et devenir inutilisable. L'arc et la flèche restent votre seule arme.
Style de gameplay: Ce jeu priorise le gameplay stratégique agréable et stratégique sur des systèmes complexes. Cela implique la sélection des compétences, les tests réflexes, la pensée stratégique et les éléments du hasard. La collecte de matériaux, l'artisanat et la gestion des ressources sont des aspects clés. Le jeu met l'accent sur la préparation avant chaque étape.
Auto-Save: Le jeu propose un système de réduction automatique, mais l'enregistrement n'est pas garanti pendant tous les événements (par exemple, les batailles). Pour des sauvegardes fiables, quittez l'application dans le menu de base.
Historique de la version:
- V1.2 (18 décembre 2024): Correction d'un bug provoquant des transitions inattendues vers le mode de création de caractères.
- v1.1: Correction de fautes de frappe dans le texte du scénario.
- v1.0: Correction de bogues mineurs, quelques modifications de message et des crédits ajoutés.
- V0.1: Release de test.