Thuis Nieuws "POE2 toekomstige updates om de focus van nieuwe klassen te verleggen"

"POE2 toekomstige updates om de focus van nieuwe klassen te verleggen"

Auteur : Isabella Apr 27,2025

Path of Exile 2 -enthousiastelingen, schakel jezelf in voor een verschuiving in de updatestrategie van de game! In een recente Q & A -sessie deelde gamedirecteur Jonathan Rogers dat nieuwe klassen niet het middelpunt van toekomstige patches zullen zijn. Deze beslissing komt voort uit het onvoorspelbare karakter van klassenontwikkeling en de wens om tijdige updates te leveren aan enthousiaste spelers.

Verwacht in plaats daarvan meer ascendances

POE2 nieuwe klassen zullen geen focus zijn op toekomstige updates

Rogers benadrukte de uitdagingen van het integreren van nieuwe klassen in patches. Hij merkte op, ik zou het leuk vinden als elke release een klas zou hebben, maar ik zou zeggen dat we daadwerkelijk iets hebben geleerd tijdens de productie van deze cyclus, namelijk dat het een vergissing was om een ​​klasse als een wig te hebben voor de ontwikkeling van je uitbreiding. De ontwikkeling van de Huntress -klasse veroorzaakte bijvoorbeeld aanzienlijke vertragingen vanwege de noodzaak om de releasedata voortdurend te verplaatsen om de opname van de klasse tegemoet te komen.

POE2 nieuwe klassen zullen geen focus zijn op toekomstige updates

Om soortgelijke problemen te voorkomen, benadrukte Rogers het belang van vaste releasedata over veelbelovende nieuwe klassen bij elke patch. Hoewel ik heel graag een les wil hebben in de volgende uitbreiding, ga ik dat niet beloven dat omdat dat zou betekenen dat we de datum niet meer kunnen repareren, legde hij uit. De focus zal nu liggen op het leveren van regelmatige updates en voortgang, waar spelers meer naar hunkeren dan sporadische klassenintroducties.

POE2 nieuwe klassen zullen geen focus zijn op toekomstige updates

Fans van nieuwe inhoud hoeven echter niet te wanhopen. Rogers verzekerde dat elke patch nieuwe ascendances introduceert en hij blijft enthousiast over het toevoegen van meer klassen na de vroege toegang. Zoals ik al zei, beklimmingen, kunnen we zeker doen; Misschien blijven we zelfs na release nog meer klassen toevoegen, omdat ik zeker meer graag meer toevoeg, zei hij.

POE2 nieuwe klassen zullen geen focus zijn op toekomstige updates

Dawn of the Hunt brengt meer wijzigingen in het eindspel

POE2 nieuwe klassen zullen geen focus zijn op toekomstige updates

Naast deze veranderingen introduceert de aankomende dageraad van de Hunt -patch meer dan 100 nieuwe vaardigheden, ondersteunende edelstenen en unieke uitrusting op maat voor het midgame en eindspel. Malen uitrustingspellen (GGG) belooft een aanzienlijke toename van de moeilijkheidsgraad van de baas. Rogers vermeldde de noodzaak om de tijd die er nodig is om spelers te verlengen te verlengen om overweldigende niveaus te bereiken, waardoor een meer uitdagende eindspelervaring wordt gewaarborgd.

POE2 nieuwe klassen zullen geen focus zijn op toekomstige updates

Hij uitte teleurstelling over hoe snel spelers Pinnacle -bazen versloegen, met enkele behalende overwinningen in slechts enkele seconden. Rogers ziet zich een moeilijkere eerste ontmoeting met deze bazen en zegt: de eerste keer dat je vecht tegen een topbaas, wordt het een hard gevecht en gek. Maar naarmate je vaker tegen de baas vecht en je meer items krijgt en je je build en zo kunt optimaliseren, kun je op het punt komen waar je de baas binnen veertien seconden doodt. Het is gewoon dat het niet je eerste ervaring is. Het evenwichtsveranderingen zijn bedoeld om de reis te maken om overweldigend krachtig en meer lonend te worden.

Tevreden met de meedogenloze moeilijkheid

POE2 nieuwe klassen zullen geen focus zijn op toekomstige updates

Wat de moeilijkheid van de campagne betreft, is Rogers tevreden met de huidige "meedogenloze" instelling. Hij gelooft dat de perceptie van spelers zal evolueren naarmate ze meer vertrouwd raken met het spel. Veel initiële klachten, merkte hij op, kwamen van spelers die gewend waren aan de mechanica van de vorige game. Rogers is ervan overtuigd dat omdat spelers hun vaardigheden verbeteren, het spel beter beheersbaar zal aanvoelen. Ik denk niet dat we er deze keer bijna net zoveel klachten over krijgen, en dat komt omdat als je eenmaal weet hoe je moet spelen, je de ervaring een stuk eenvoudiger zult vinden, verklaarde hij, optimistisch over de toekomstige feedback van de gemeenschap.