Дом Новости «Будущие обновления POE2, чтобы сместить фокус с новых классов»

«Будущие обновления POE2, чтобы сместить фокус с новых классов»

Автор : Isabella Apr 27,2025

Путь энтузиастов Exile 2, приготовьтесь к смене стратегии обновления игры! На недавней сессии вопросов и ответов директор игры Джонатан Роджерс поделился, что новые классы не будут центром будущих патчей. Это решение проистекает из непредсказуемого характера развития класса и желания предоставить своевременные обновления для нетерпеливых игроков.

Вместо этого ожидайте больше

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Роджерс выделил проблемы интеграции новых классов в патчи. Он отметил, что мне бы понравилось, если бы в каждом релизе был класс, но я бы сказал, что мы действительно чему -то научились во время производства этого цикла, и это было ошибкой иметь класс в качестве клина для развития вашего расширения. Например, развитие класса Охотники вызвало значительные задержки из -за необходимости постоянного смены дат выпуска для приспособления к включению класса.

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Чтобы избежать подобных проблем, Роджерс подчеркнул важность фиксированных дат выброса по сравнению с новыми многообещающими классами с каждым патчем. Хотя я очень хочу провести урок в следующем расширении, я не буду обещать это, потому что это будет означать, что мы больше не можем исправить дату, объяснил он. Теперь основное внимание будет уделено регулярным обновлениям и прогрессу, которые игроки жаждут больше, чем спорадические введения класса.

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Тем не менее, поклонникам нового контента не нужно отчаиваться. Роджерс заверил, что каждый патч представит новые восходы, и он остается в восторге от добавления большего количества классов после раннего доступа. Как я уже сказал, воскрески, мы можем определенно сделать; Может быть, даже после выпуска мы продолжаем добавлять еще больше занятий, так как я, безусловно, хочу добавить больше, заявил он.

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Рассвет охоты вносит больше изменений в эндшпиль

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Наряду с этими изменениями, предстоящий Dawn of the Hunt Patch представит более 100 новых навыков, поддержки драгоценных камней и уникального снаряжения, адаптированного для середины игры и конца. Grinding Gear Games (GGG) обещает значительное увеличение сложности босса. Роджерс упомянул о необходимости продления времени, необходимого игрокам, чтобы достичь устойчивых уровней, обеспечивая более сложный опыт в конечном инициале.

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Он выразил разочарование по поводу того, как быстро игроки побеждали боссов Pinnacle, с некоторыми достижениями за секунды. Роджерс представляет собой более сложную первоначальную встречу с этими боссами, говоря, что в первый раз, когда вы боретесь с боссом Pinnacle, это будет тяжелый бой и сумасшедший. Но когда вы боретесь с боссом больше раз и получаете больше предметов, и вы можете оптимизировать свою сборку и прочее, вы можете добраться до того, что убьете босса за четырнадцать секунд. Просто это не ваш первый опыт. Изменения баланса направлены на то, чтобы сделать путь к тому, чтобы стать в подавляющем большинстве мощных и более полезных.

Удовлетворен безжалостной трудностью

Новые классы POE2 не будут сосредоточены на будущих обновлениях

Что касается сложности кампании, Роджерс довольна текущей «безжалостной» настройкой. Он считает, что восприятие игрока будет развиваться, когда они станут более знакомыми с игрой. Он отметил, что многие первоначальные жалобы приходили от игроков, привыкших к механике предыдущей игры. Роджерс уверен, что, поскольку игроки улучшают свои навыки, игра будет чувствовать себя более управляемой. Я не думаю, что на этот раз мы получим почти столько же жалоб на это, и это потому, что, как только вы узнаете, как играть, вы найдете этот опыт намного проще, заявил он, с оптимизмом смотрит на будущие отзывы сообщества.