De schemeringbloods laten spelers de rol van bloedzwaard op zich nemen, maar wees gerust, het is niet Bloodborne 2. Duik dieper in op de visie van Fromsoftware voor de schemering en verkennen de unieke functies van de game.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
VanSoftware, het brein achter Elden Ring, hebben fans gerustgesteld dat hun toewijding aan het maken van kenmerkende ervaringen met één speler sterk blijft, zelfs als ze zich wagen in multiplayer-gebieden. Tijdens de nieuwste Nintendo Direct op 2 april onthulden ze hun aankomende exclusieve titel voor de Nintendo Switch 2, de Duskbloods. Deze online multiplayer PVPVE -game omarmt de souls -achtige thema's en esthetiek die fans houden, maar komt als een verrassing naast hun andere multiplayer -project, Elden Ring Nightreign.
In een inzichtelijke post op Nintendo's nieuwe Creator's Voice Blog op 4 april, deelde directeur van Software Hidetaka Miyazaki zijn visie op aankomende titels. Hij benadrukte dat, ondanks de recente focus van het bedrijf op multiplayer-games, van Software hun geliefde single-player-formule niet zal verlaten.
Miyazaki verklaarde: "Sta me als een kanttekening toe om één ding aan te pakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten om over te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels." Hij voegde eraan toe: "De Nintendo Switch 2-versie van Elden Ring werd ook aangekondigd en we zijn nog steeds van plan om actief gerichte games met één speler te ontwikkelen zoals deze die onze meer traditionele stijl omarmen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki gaf een diepere kijk in het verhaal en de setting van de game, gecentreerd rond het thema bloed. Spelers belichamen "BloodSworn", individuen met bovenmenselijke vaardigheden afgeleid van speciaal bloed, parallellen trekken met vampieren maar zonder de traditionele monsterlijke afbeelding.
In de schemeringbloods straalt BloodSworn om 'The First Blood', dat naar voren komt tijdens 'The Twilight of Humanity', een gebeurtenis die het einde van de menselijke samenleving aangeeft, die zich in verschillende tijden en locaties ontvouwt.
Voor de setting van de game ging Miyazaki uit: "Er zijn meer traditionele kaarten voor gotische of Victoriaanse stijl en die van de laatste jaren van de vroegmoderne periode, zoals die in de trailer met de trein die erdoorheen loopt."
Hij legde uit dat bloed in het spel dient als een conceptueel element in plaats van alleen gore, waardoor belangrijke thema's zoals geschiedenis, kracht, lot en het overstijgen van menselijke beperkingen symboliseren.
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer van de Duskbloods toonde een divers scala aan personages, elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigt dat meer dan een dozijn personages beschikbaar zijn voor spelers om te kiezen en aan te passen. Hij merkte op: "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden."
Spelers beginnen hun reis in een "hub" waar ze hun personage kunnen selecteren en aanpassen voordat ze duiken in online multiplayer, die maximaal 8 spelers ondersteunt. Na voltooiing keren spelers terug naar de hub om beloningen te verzamelen, voornamelijk karakteraanpassingsitems.
Wedstrijden eindigen meestal met een laatste speler die staat, hoewel sommige scenario's kunnen vereisen dat spelers een krachtige baas verslaan of aan andere speciale voorwaarden voldoen.
Miyazaki gedetailleerd, "ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen terwijl ze spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een moeilijke uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan ervan."
Hij introduceerde ook het concept van "rollen" binnen het spel, waar spelers specifieke verantwoordelijkheden en doelstellingen kunnen hebben. Voorbeelden zijn de rol "bestemd rivalen", waarbij een speler zijn rivaal moet vinden en verslaan, en "bestemd metgezel", waarbij het vormen van een band met een andere speler speciale beloningen oplevert.
Miyazaki ging uit: "Rollen kunnen aan elk personage worden toegewezen via bloedaanpassing, waardoor spelers in een letterlijke zin kunnen genieten van rollenspel en hopelijk toevoegen aan het drama van deze verlovingen."
De Voice -blogpost van de Creator werpt veel licht op van Software's Ambitious Switch 2 Exclusive. Met meer aankondigingen verwacht, zal de Duskbloods in 2026 worden gelanceerd. Blijf op de hoogte van onze site voor de nieuwste updates over deze intrigerende nieuwe titel!