ニュース duskbloods:血液虫ではなく、血液虫として遊ぶ2

duskbloods:血液虫ではなく、血液虫として遊ぶ2

著者 : Savannah May 18,2025

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2
Duskbloodsには、プレイヤーに血液虫の役割を引き受けますが、安心してください。Bloodborne2。Duskbloodsに対するStoftwareのビジョンをさらに深く掘り下げ、ゲームのユニークな機能を探ります。

fromsoftwareは、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを作成し続けます

Nintendo's Creator's VoiceブログのDuskbloodsディレクター

DuskbloodsはあなたをBloodswornとして遊んでいますが、いや、それは血まみれではありません2

Elden Ringの背後にある首謀者であるSoftwareから、ファンは、署名のシングルプレイヤーエクスペリエンスを作成することへのコミットメントが、マルチプレイヤー領土に挑戦しているにもかかわらず、強力なままであることを安心させました。 4月2日に行われた最新の任天堂Directで、彼らはNintendo Switch 2のDuskbloodsの今後の独占タイトルを発表しました。このオンラインマルチプレイヤーPvpveゲームは、ソウルスのようなテーマとファンが愛する美学を採用していますが、他のマルチプレイヤープロジェクトであるエルデンリングナイトリーグと並んで驚きです。

4月4日に任天堂の新しいクリエイターの音声ブログに関する洞察に富んだ投稿で、ソフトウェアのディレクターである宮崎Hidetakaが今後のタイトルに対するビジョンを共有しました。彼は、同社が最近マルチプレイヤーゲームに焦点を当てているにもかかわらず、Softwareから最愛のシングルプレイヤーのフォーミュラを放棄しないことを強調しました。

宮崎は、「サイドノートとして、1つのことに対処することを許可してください。前述のように、これはその中核のオンラインマルチプレイヤータイトルですが、これは、私たちが会社として私たちが今後、よりマルチプレイヤーに焦点を合わせた方向にシフトすることを決定したという意味ではありません。」彼はさらに、「ニンテンドースイッチ2バージョンのエルデンリングも発表されましたが、私たちは今でも、私たちのより伝統的なスタイルを受け入れるこのようなシングルプレイヤーに焦点を当てたゲームを積極的に開発するつもりです。」

duskbloodsの血液の重要性

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宮崎は、血のテーマを中心としたゲームの物語と設定をより深く見てきました。プレイヤーは、特別な血に由来する超人的な能力を持つ「Bloodsworn」を具体化し、伝統的な怪物の描写はありませんが、吸血鬼に類似点を引き出します。

Duskbloodsでは、Bloodswornは「The First Blood」を争います。これは、「The Twilight of Humanity」の間に現れます。

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ゲームの設定では、宮崎は「より伝統的なゴシック様式またはビクトリア朝のスタイルの地図と、近世の閉店年を描いたものを描いたものを描いたものを描いたものである。

彼は、ゲーム内の血は単なるゴアではなく概念的な要素として機能し、歴史、力、運命、人間の限界を超越する重要なテーマを象徴すると説明しました。

多種多様なキャラクターとオンラインマルチプレイヤー

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Duskbloodsの予告編には、それぞれがユニークなデザインと個性を持つ多様なキャラクターが展示されています。宮崎は、プレイヤーが選択してカスタマイズできる数十のキャラクターが利用できることを確認しました。彼は、「キャラクターのデザインと彼らが使用する武器には多くのユニークな要素があると思うので、プレイヤーがその中に1つまたは2つのお気に入りを見つけることができることを願っています。」

プレイヤーは「ハブ」で旅を始めます。ここでは、最大8人のプレイヤーをサポートするオンラインマルチプレイヤーに飛び込む前に、キャラクターを選択してカスタマイズできます。試合完了時に、プレイヤーはハブに戻り、主にキャラクターのカスタマイズ項目を収集します。

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一致は通常、最後のプレーヤーが立っていることで終わりますが、一部のシナリオでは、プレイヤーが強力なボスを倒したり、他の特別な条件に会ったりする必要がある場合があります。

宮崎は、「PVPまた​​はPVEであるかどうかに関係なく、プレイヤーにプレイ中にスキルを学び、磨くことができるエクスペリエンスを提供することです。したがって、PVEボスの出会いを設計して、彼らを倒したときの困難な挑戦と達成感を提示することを設計しました。」

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彼はまた、ゲーム内で「役割」の概念を紹介しました。そこでは、プレイヤーが特定の責任と目的を持つことができます。例には、プレイヤーがライバルを見つけて倒さなければならない「運命のライバル」の役割や、他のプレイヤーとの絆を結ぶことで特別な報酬が得られる「運命のコンパニオン」の役割が含まれます。

宮崎は、「役割は血液のカスタマイズを介して任意のキャラクターに割り当てることができ、プレイヤーは文字通りの意味でロールプレイを楽しむことができ、うまくいけばこれらのエンゲージメントのドラマに追加することができます。」

クリエイターの音声ブログ投稿は、FromSoftwareのAmbitious Switch 2排他的に大きな光を当てました。さらに発表が期待されているため、Duskbloodsは2026年に発売される予定です。この興味深い新しいタイトルに関する最新の更新については、サイトにご期待ください。