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duskbloods:扮演流血,而不是血源2

作者 : Savannah May 18,2025

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2
Duskbloods將使玩家扮演血液發出的角色,但請放心,這不是Bloodborne 2。從Software對Duskbloods的願景中深入研究,並探索遊戲的獨特功能。

FromSoftware將繼續創建以單人遊戲為中心的遊戲

Nintendo的創建者的語音博客上的Duskbloods導演

Duskbloods讓您扮演流血,但不是,不是血源2

Elden Ring背後的策劃者Fromsoftware使粉絲們放心,他們致力於製作簽名單人遊戲體驗的承諾仍然很強,即使他們冒險進入多人遊戲領土。在4月2日的最新任天堂直銷期間,他們推出了即將到來的Nintendo Switch 2 The Duskbloods的獨家冠軍。這款在線多人遊戲PVPVE遊戲包含了Soulslike的主題和美學粉絲的喜愛,但與他們的另一個多人遊戲Elden Ring Nightreign一起感到驚訝。

在4月4日,《 Nintendo新創作者的語音博客》上的一篇有見地的帖子中,Fromsoftware的導演Hidetaka Miyazaki分享了他對即將到來的冠軍的願景。他強調,儘管該公司最近專注於多人遊戲,但FromSoftware並不會放棄他們心愛的單人遊戲公式。

宮崎駿說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲頭銜,但這並不意味著我們作為公司決定轉向更加以多人遊戲為中心的方向,而標題則前進。”他進一步補充說:“還宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我們仍然打算積極開發以這種為中心的單人遊戲,諸如此類,以擁抱我們更傳統的風格。”

在黃昏中血液的重要性

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Miyazaki對遊戲的敘述和環境進行了更深入的了解,以血液為中心。玩家將體現“流血”,具有超人能力的人,從特殊的血液中獲得了超人的能力,將相似之處吸引到吸血鬼,但沒有傳統的可怕描述。

在暗淡的人群中,獻血的爭奪“第一血”,在“人類的暮光之城”中出現,這一事件表示人類社會的終結,在各個時期和地方展開。

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在遊戲的環境中,宮崎詳細闡述了:“有更多傳統的哥特式或維多利亞時代風格的地圖,以及描繪現代早期閉幕時代的哥特式地圖,就像那些在拖車中瞥見的那樣,火車貫穿了它。”

他解釋說,遊戲中的血液是概念上的元素,而不僅僅是血腥,象徵著歷史,權力,命運和超越人類局限性等關鍵主題。

各種各樣的角色和在線多人遊戲

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Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認將有十幾個角色可供玩家選擇和自定義。他指出:“我認為角色設計和使用的武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一個或兩個最愛。”

玩家開始在“樞紐”中開始自己的旅程,他們可以在潛水到在線多人遊戲中,從而選擇和自定義角色,該在線多人遊戲最多支持8位玩家。比賽完成後,玩家返回集線器以收集獎勵,主要是字符自定義項目。

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比賽通常以最後一個球員的地位結束,儘管某些場景可能要求玩家擊敗強大的老闆或滿足其他特殊條件。

Miyazaki詳細介紹了:“無論是PvP還是PVE,其想法是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE老闆遇到的遇到的艱鉅的挑戰,並在擊敗他們時具有成就感。”

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他還介紹了遊戲中“角色”的概念,玩家可以承擔特定的職責和目標。例子包括“注定的競爭對手”角色,玩家必須在其中找到並擊敗競爭對手,而“注定的伴侶”,與另一個玩家形成紐帶會產生特殊的回報。

Miyazaki詳細說明:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,從而使玩家從字面意義上享受角色扮演,並希望加入這些參與的戲劇性。”

創作者的語音博客文章對FromSoftware的雄心勃勃的Switch 2獨家發表了重要的啟示。隨著預計的更多公告,Duskbloods將於2026年推出。請繼續關注我們的網站,以獲取有關此有趣的新標題的最新更新!