Duskbloods将使玩家扮演血液发出的角色,但请放心,这不是Bloodborne 2。从Software对Duskbloods的愿景中深入研究,并探索游戏的独特功能。
FromSoftware将继续创建以单人游戏为中心的游戏
Nintendo的创建者的语音博客上的Duskbloods导演
Elden Ring背后的策划者Fromsoftware使粉丝们放心,他们致力于制作签名单人游戏体验的承诺仍然很强,即使他们冒险进入多人游戏领土。在4月2日的最新任天堂直销期间,他们推出了即将到来的Nintendo Switch 2 The Duskbloods的独家冠军。这款在线多人游戏PVPVE游戏包含了Soulslike的主题和美学粉丝的喜爱,但与他们的另一个多人游戏Elden Ring Nightreign一起感到惊讶。
在4月4日,《 Nintendo新创作者的语音博客》上的一篇有见地的帖子中,Fromsoftware的导演Hidetaka Miyazaki分享了他对即将到来的冠军的愿景。他强调,尽管该公司最近专注于多人游戏,但FromSoftware并不会放弃他们心爱的单人游戏公式。
宫崎骏说:“作为附带说明,请允许我解决一件事。如前所述,这是其核心的在线多人游戏头衔,但这并不意味着我们作为公司决定转向更加以多人游戏为中心的方向,而标题则前进。”他进一步补充说:“还宣布了Nintendo Switch 2版本的Elden Ring版本,我们仍然打算积极开发以这种为中心的单人游戏,诸如此类,以拥抱我们更传统的风格。”
在黄昏中血液的重要性
Miyazaki对游戏的叙述和环境进行了更深入的了解,以血液为中心。玩家将体现“流血”,具有超人能力的人,从特殊的血液中获得了超人的能力,将相似之处吸引到吸血鬼,但没有传统的可怕描述。
在暗淡的人群中,献血的争夺“第一血”,在“人类的暮光之城”中出现,这一事件表示人类社会的终结,在各个时期和地方展开。
在游戏的环境中,宫崎详细阐述了:“有更多传统的哥特式或维多利亚时代风格的地图,以及描绘现代早期闭幕时代的哥特式地图,就像那些在拖车中瞥见的那样,火车贯穿了它。”
他解释说,游戏中的血液是概念上的元素,而不仅仅是血腥,象征着历史,权力,命运和超越人类局限性等关键主题。
各种各样的角色和在线多人游戏
Duskbloods的预告片展示了各种各样的角色,每个角色都有独特的设计和个性。 Miyazaki确认将有十几个角色可供玩家选择和自定义。他指出:“我认为角色设计和使用的武器有很多独特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一个或两个最爱。”
玩家开始在“枢纽”中开始自己的旅程,他们可以在潜水到在线多人游戏中,从而选择和自定义角色,该在线多人游戏最多支持8位玩家。比赛完成后,玩家返回集线器以收集奖励,主要是字符自定义项目。
比赛通常以最后一个球员的地位结束,尽管某些场景可能要求玩家击败强大的老板或满足其他特殊条件。
Miyazaki详细介绍了:“无论是PvP还是PVE,其想法是为玩家提供一种经验,使他们能够在比赛时学习和磨练自己的技能。因此,我们已经设计了PVE老板遇到的遇到的艰巨的挑战,并在击败他们时具有成就感。”
他还介绍了游戏中“角色”的概念,玩家可以承担特定的职责和目标。例子包括“注定的竞争对手”角色,玩家必须在其中找到并击败竞争对手,而“注定的伴侣”,与另一个玩家形成纽带会产生特殊的回报。
Miyazaki详细说明:“可以通过鲜血定制将角色分配给任何角色,从而使玩家从字面意义上享受角色扮演,并希望加入这些参与的戏剧性。”
创作者的语音博客文章对FromSoftware的雄心勃勃的Switch 2独家发表了重要的启示。随着预计的更多公告,Duskbloods将于2026年推出。请继续关注我们的网站,以获取有关此有趣的新标题的最新更新!