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Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2

Autor : Savannah May 18,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2
Os Duskbloods farão com que os jogadores assumam o papel de um bombeiro, mas tenham certeza, não é Bloodborne 2. Passe a visão de From Software para os Duskbloods e explore as características únicas do jogo.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Fromoftware, os mentores do Elden Ring, asseguraram aos fãs que seu compromisso de criar experiências de jogador exclusivo permanece forte, mesmo quando eles se aventuram em territórios multiplayer. Durante o mais recente Nintendo Direct em 2 de abril, eles lançaram seu próximo título exclusivo para o Nintendo Switch 2, The Duskbloods. Este jogo on -line de PVPve multijogador abraça os temas de almas e os fãs de estética adoram, mas é uma surpresa ao lado de seu outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign.

Em um post perspicaz no blog de voz do novo criador da Nintendo em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, compartilhou sua visão para os próximos títulos. Ele enfatizou que, apesar do recente foco da empresa em jogos multiplayer, a FromSoftware não abandonará sua amada fórmula para um jogador.

Miyazaki afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais multiplayer com títulos daqui para frente". Ele acrescentou ainda: "A versão Nintendo Switch 2 do Elden Ring também foi anunciada, e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki deu uma olhada mais profunda na narrativa e cenário do jogo, centralizada com o tema do sangue. Os jogadores incorporam "Bloodsworn", indivíduos com habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial, atraindo paralelos a vampiros, mas sem a representação monstruosa tradicional.

Nos Duskbloods, Bloodsworn disputa "The First Blood", que emerge durante "O Crepúsculo da Humanidade", um evento que sinaliza o fim da sociedade humana, se desenrolando em vários tempos e locais.

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Para o cenário do jogo, Miyazaki elaborou: "Existem mapas mais tradicionais no estilo gótico ou vitoriano, bem como aqueles que representam os anos finais do início moderno, como o vislumbrado no trailer com o trem passando por ele".

Ele explicou que o sangue no jogo serve como um elemento conceitual e não mero gore, simbolizando temas -chave como história, poder, destino e transcendendo as limitações humanas.

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer dos Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que mais de uma dúzia de personagens estarão disponíveis para os jogadores escolherem e personalizarem. Ele observou: "Acho que existem muitos elementos únicos nos designs de personagens e nas armas que eles usam, então espero que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".

Os jogadores começam sua jornada em um "hub", onde podem selecionar e personalizar seu personagem antes de mergulhar no multiplayer on -line, que suporta até 8 jogadores. Após a conclusão da partida, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.

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As partidas geralmente terminam com um último jogador em pé, embora alguns cenários possam exigir que os jogadores derrotem um chefe poderoso ou conheçam outras condições especiais.

Miyazaki detalhou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é proporcionar aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss para apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".

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Ele também introduziu o conceito de "papéis" no jogo, onde os jogadores podem ter responsabilidades e objetivos específicos. Os exemplos incluem o papel "rivais destinados", onde um jogador deve encontrar e derrotar seu rival e "companheiro destinado", onde formar um vínculo com outro jogador produz recompensas especiais.

Miyazaki elaborou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, esperançosamente, aumentar o drama desses compromissos".

A postagem do blog de voz do criador lançou uma luz significativa sobre o ambicioso Switch 2 da Software. Com mais anúncios esperados, o DuskBloods deve ser lançado em 2026. Fique atento ao nosso site para obter as atualizações mais recentes sobre esse novo título intrigante!