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Dämmerblut: Spiel als Blutschwebung, nicht blutborne 2

Autor : Savannah May 18,2025

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2
Die Dämmerungsbluts werden die Spieler die Rolle eines Blutschreibers übernehmen, aber es seien Sie versichert, dass es nicht blutborne 2. Tauchen tiefer in die Vision von Software für die Duskbluts eintauchen und die einzigartigen Funktionen des Spiels erkunden.

Von SOFTWARE erstellt weiter

Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Aus SOFOFTWARE haben die Masterminds hinter Elden Ring den Fans versichert, dass ihr Engagement für die Erstellung von Einzelspielernerlebnissen stark bleibt, auch wenn sie sich in Mehrspieler-Territorien wagen. Während des letzten Nintendo Direct am 2. April stellten sie ihren bevorstehenden exklusiven Titel für den Nintendo Switch 2, The Duskbloods, vor. Dieses Online -Multiplayer -PVPVE -Spiel umfasst die Seelen -Themen- und Ästhetik -Fans, die neben ihrem anderen Multiplayer -Projekt, Elden Ring Nightrigign, eine Überraschung sein.

In einem aufschlussreichen Beitrag in Nintendos neuem Schöpfer -Sprachblog am 4. April teilte der Direktor von Software, Hidetaka Miyazaki, seine Vision für bevorstehende Titel. Er betonte, dass trotz des jüngsten Fokus des Unternehmens auf Multiplayer-Spiele von Software ihre geliebte Single-Player-Formel nicht aufgeben wird.

Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er fügte hinzu: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie diesen zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."

Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung

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Miyazaki lieferte einen tieferen Einblick in die Erzählung und Umgebung des Spiels, die sich um das Thema Blut konzentrierte. Die Spieler werden "Bloodsworn", Personen mit übermenschlichen Fähigkeiten aus besonderem Blut verkörpern und Parallelen zu Vampiren, jedoch ohne die traditionelle monströse Darstellung.

In den Abenddämmerungen wetteifern Bloodsworn um "The First Blood", das während "The Twilight of Humanity" entsteht, ein Ereignis, das das Ende der menschlichen Gesellschaft signalisiert und sich in verschiedenen Zeiten und Orten entfaltet.

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Für die Umgebung des Spiels zeigte Miyazaki: "Es gibt traditionellere, gotische oder viktorianische Karten im Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie der eine im Trailer mit dem Zug durchläuft."

Er erklärte, dass Blut im Spiel eher als konzeptionelles Element als bloße Gore dient und Schlüsselthemen wie Geschichte, Kraft, Schicksal und Überschreitung menschlicher Grenzen symbolisierte.

Viele Charaktere und Online -Multiplayer

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Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass über ein Dutzend Charaktere die Spieler zur Auswahl und Anpassung zur Verfügung stehen. Er bemerkte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."

Die Spieler beginnen ihre Reise in einem "Hub", auf dem sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie in den Online -Multiplayer eintauchen, was bis zu 8 Spieler unterstützt. Nach Abschluss des Spiels kehren die Spieler zum Hub zurück, um Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich Charakteranpassungselemente.

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Matches enden in der Regel mit einem letzten Spieler, obwohl einige Szenarien möglicherweise erforderlich sind, dass die Spieler einen mächtigen Chef besiegen oder andere besondere Bedingungen erfüllen.

Miyazaki detaillierte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist es die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen des PVE -Bosses so gestaltet, dass sie eine schwierige Herausforderung und ein Gefühl der Leistung beim Besiegen darstellen."

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Er führte auch das Konzept der "Rollen" im Spiel ein, bei dem Spieler spezifische Verantwortlichkeiten und Ziele haben können. Beispiele sind die "bestimmte Rivalen" -Rolle, bei denen ein Spieler seinen Rivalen finden und besiegen muss, und "Destined Companion", bei denen eine Bindung zu einem anderen Spieler zu besonderen Belohnungen führt.

Miyazaki erläuterte: "Jeder Charakter kann durch Blutanpassung zugewiesen werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."

Der Voice -Blog -Beitrag des Schöpfers hat erhebliches Licht von Switch 2 exklusiv von Software ausgeschaltet. Mit weiteren Ankündigungen wird die Dämmerung im Jahr 2026 starten. Bleiben Sie auf unserer Website auf dem Laufenden, um die neuesten Updates zu diesem faszinierenden neuen Titel zu erhalten!