Maison Nouvelles DuskBloods: Jouez comme la merde, pas le sang 2

DuskBloods: Jouez comme la merde, pas le sang 2

Auteur : Savannah May 18,2025

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2
Les Duskbloods demanderont aux joueurs de jouer le rôle d'une merde de sang, mais rassurez-vous, ce n'est pas Bloodborne 2. Plongez plus profondément dans la vision de FromSoftware pour les Duskbloods et explorez les caractéristiques uniques du jeu.

FromSoftware continuera à créer des jeux axés sur le solo

Le directeur de DuskBloods sur le blog vocal du créateur de Nintendo

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

FromSoftware, les cerveaux derrière Elden Ring, ont rassuré les fans que leur engagement à fabriquer des expériences solo-joueur de signature reste forte, même s'ils s'aventurent dans des territoires multijoueurs. Lors de la dernière Nintendo Direct le 2 avril, ils ont dévoilé leur prochain titre exclusif pour le Nintendo Switch 2, les Duskbloods. Ce jeu Pvpve multijoueur en ligne embrasse les thèmes et les fans d'esthétique des âmes, mais est une surprise aux côtés de leur autre projet multijoueur, Elden Ring Nightreign.

Dans un article perspicace sur le nouveau blog vocal de Nintendo le 4 avril, le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a partagé sa vision des titres à venir. Il a souligné qu'en dépit de l'accent récent de l'entreprise sur les jeux multijoueurs, FromSoftware n'abandonnera pas leur formule solo bien-aimée.

Miyazaki a déclaré: "En tant que note latérale, veuillez me permettre d'aborder une chose. Comme mentionné précédemment, il s'agit d'un titre multijoueur en ligne à la base, mais cela ne signifie pas que nous, en tant qu'entreprise, avons décidé de passer à une direction plus axée sur le multijoueur avec des titres à l'avenir." Il a en outre ajouté: "La version Nintendo Switch 2 d'Elden Ring a également été annoncée, et nous avons toujours l'intention de développer activement des jeux axés sur le solo comme celui-ci qui embrassent notre style plus traditionnel."

L'importance du sang dans les Duskbloods

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Miyazaki a fourni un aperçu plus approfondi du récit et du cadre du jeu, centré sur le thème du sang. Les joueurs incarneront "Bloodworn", des individus ayant des capacités surhumaines dérivées du sang spécial, entraînant des parallèles aux vampires mais sans la représentation monstrueuse traditionnelle.

Dans les Duskbloods, Bloodsworn rivalise pour "The First Blood", qui émerge pendant "le crépuscule de l'humanité", un événement signalant la fin de la société humaine, se dépliant à divers moments et locaux.

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Pour le décor du jeu, Miyazaki a élaboré: "Il y a des cartes de style gothique ou victorien plus traditionnelles ainsi que celles qui représentent les dernières années de la période moderne au début, comme celle entrevue dans la bande-annonce avec le train à travers."

Il a expliqué que le sang dans le jeu sert d'élément conceptuel plutôt que de simple gore, symbolisant des thèmes clés comme l'histoire, le pouvoir, le destin et les limitations humaines transcendant.

Grande variété de personnages et multijoueur en ligne

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La bande-annonce de Duskbloods a présenté une gamme diversifiée de personnages, chacun avec des designs et des personnalités uniques. Miyazaki a confirmé plus d'une douzaine de personnages seront disponibles pour les joueurs pour choisir et personnaliser. Il a noté: "Je pense qu'il y a beaucoup d'éléments uniques aux conceptions des personnages et aux armes qu'ils utilisent, donc j'espère que les joueurs pourront trouver un ou deux favoris parmi eux."

Les joueurs commencent leur voyage dans un "hub" où ils peuvent sélectionner et personnaliser leur personnage avant de plonger dans le multijoueur en ligne, qui prend en charge jusqu'à 8 joueurs. Une fois l'achèvement du match, les joueurs retournent au hub pour collecter des récompenses, principalement des éléments de personnalisation des personnages.

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Les matchs se terminent généralement par un dernier joueur debout, bien que certains scénarios puissent obliger les joueurs à vaincre un puissant boss ou à remplir d'autres conditions spéciales.

Miyazaki a détaillé: "Peu importe que ce soit PVP ou PVE, l'idée est de fournir aux joueurs une expérience qui leur permet d'apprendre et de perfectionner leurs compétences en jouant. Nous avons donc conçu les rencontres de PVE Boss pour présenter un défi difficile et un sentiment d'accomplissement en les battant."

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Il a également introduit le concept de "rôles" dans le jeu, où les joueurs peuvent avoir des responsabilités et des objectifs spécifiques. Les exemples incluent le rôle des "rivaux destinés", où un joueur doit trouver et vaincre son rival, et "Destined Companion", où la formation d'un lien avec un autre joueur donne des récompenses spéciales.

Miyazaki a élaboré: "Les rôles peuvent être attribués à n'importe quel personnage via la personnalisation du sang, permettant aux joueurs de jouer un jeu de rôle dans un sens littéral et, espérons-le, ajouter au drame de ces engagements."

Le blog vocal du Créateur a mis un éclairage significatif sur l'ambitieux Switch 2 de FromSoftware 2. Avec plus d'annonces attendues, les DuskBloods devraient être lancés en 2026. Restez à l'écoute de notre site pour les dernières mises à jour sur ce nouveau titre intrigant!