घर समाचार Duskbloods: Bloodworn के रूप में खेलें, ब्लडबोर्न 2 नहीं

Duskbloods: Bloodworn के रूप में खेलें, ब्लडबोर्न 2 नहीं

लेखक : Savannah May 18,2025

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है
Duskbloods में खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका पर ले जाएगा, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods के लिए Fromsoftware की दृष्टि में गहराई से गोता लगाएँ और खेल की अनूठी विशेषताओं का पता लगाएं।

Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा

निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक

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एल्डन रिंग के पीछे के मास्टरमाइंड्स से, फ्रॉमसॉफ्टवेयर ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को क्राफ्ट करने के लिए उनकी प्रतिबद्धता मजबूत बनी हुई है, यहां तक ​​कि वे मल्टीप्लेयर प्रदेशों में भी उद्यम करते हैं। 2 अप्रैल को नवीनतम निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान, उन्होंने निंटेंडो स्विच 2, डस्कब्लड्स के लिए अपने आगामी अनन्य शीर्षक का अनावरण किया। यह ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE गेम सोल्स के विषयों और सौंदर्यशास्त्र के प्रशंसकों को प्यार करता है, फिर भी उनके अन्य मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन के साथ एक आश्चर्य के रूप में आता है।

4 अप्रैल को निंटेंडो के नए निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर एक व्यावहारिक पोस्ट में, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्देशक हिडेटाका मियाजाकी ने आगामी शीर्षकों के लिए अपनी दृष्टि साझा की। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि मल्टीप्लेयर गेम्स पर कंपनी के हालिया फोकस के बावजूद, FromSoftware अपने प्रिय एकल-खिलाड़ी सूत्र को नहीं छोड़ देगा।

मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"

Duskbloods में रक्त का महत्व

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मियाजाकी ने खेल की कथा और सेटिंग में एक गहरी नज़र डाली, जो रक्त के विषय के आसपास केंद्रित थी। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं वाले "ब्लडवॉर्न" को मूर्त रूप देंगे, वैम्पायर के लिए समानताएं खींचते हैं, लेकिन पारंपरिक राक्षसी चित्रण के बिना।

Duskbloods में, "द फर्स्ट ब्लड" के लिए Bloodworn vie, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के दौरान उभरता है, मानव समाज के अंत को इंगित करने वाली एक घटना, विभिन्न समय और स्थानों पर सामने आती है।

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खेल की सेटिंग के लिए, मियाज़ाकी ने विस्तार से बताया, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को दर्शाते हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर में झलकती हुई एक झलक।"

उन्होंने समझाया कि खेल में रक्त केवल गोर के बजाय एक वैचारिक तत्व के रूप में कार्य करता है, जो इतिहास, शक्ति, भाग्य और मानव सीमाओं को पार करने जैसे प्रमुख विषयों का प्रतीक है।

वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर

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Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक में विभिन्न प्रकार के पात्रों को प्रदर्शित किया। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि एक दर्जन से अधिक अक्षर खिलाड़ियों को चुनने और अनुकूलित करने के लिए उपलब्ध होंगे। उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"

खिलाड़ी एक "हब" में अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में गोता लगाने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं, जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देता है। मैच पूरा होने पर, खिलाड़ी पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम।

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मैच आमतौर पर एक अंतिम खिलाड़ी के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि कुछ परिदृश्यों को खिलाड़ियों को एक शक्तिशाली बॉस को हराने या अन्य विशेष स्थितियों को पूरा करने की आवश्यकता हो सकती है।

मियाजाकी ने विस्तृत किया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और सान करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीई बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने के लिए और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"

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उन्होंने खेल के भीतर "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ियों के पास विशिष्ट जिम्मेदारियां और उद्देश्य हो सकते हैं। उदाहरणों में "किस्मत में प्रतिद्वंद्वियों" भूमिका शामिल हैं, जहां एक खिलाड़ी को अपने प्रतिद्वंद्वी को ढूंढना और हराना चाहिए, और "डेस्टिनेटेड कम्पैनियन", जहां एक अन्य खिलाड़ी के साथ एक बंधन का गठन विशेष पुरस्कार देता है।

मियाज़ाकी ने विस्तार से बताया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन व्यस्तताओं के नाटक में शामिल हो।"

निर्माता के वॉयस ब्लॉग पोस्ट ने FromSoftware के महत्वाकांक्षी स्विच 2 अनन्य पर महत्वपूर्ण प्रकाश डाला। अधिक घोषणाओं की उम्मीद के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए तैयार है। इस पेचीदा नए शीर्षक पर नवीनतम अपडेट के लिए हमारी साइट पर बने रहें!