Atomfall, de British Survival Game ontwikkeld door Rebellion, is een onmiddellijk financieel succes gebleken bij de release op 27 maart 2025, voor pc, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S. Ondanks een aanzienlijk deel van zijn 2 miljoen spelersbasis afkomstig van Xbox Game Pass -abonnees die de game niet regelrecht hebben gekocht, kondigde Rebellion aan dat Atomfall meteen winstgevend werd.
De ontwikkelaar benadrukte dat Atomfall hun grootste lancering tot nu toe markeerde in termen van spelersbetrokkenheid, een mijlpaal die waarschijnlijk is gestimuleerd door de toegankelijkheid die wordt aangeboden via Xbox Game Pass op Xbox- en pc -platforms. De CEO van Rebellion, Jason Kingsley, benadrukte in een eerder interview met GamesIndustry. In plaats daarvan leverde het een onevenredig voordeel op vanwege de gegarandeerde inkomsten van Microsoft, wat helpt bij het verminderen van financiële risico's.
Kingsley legde verder het marketingvoordeel van Game Pass uit en merkte op dat het spelers in staat stelt het spel te proberen, wat leidt tot positieve mond-tot-mondreclame die verdere verkoop stimuleren. "Met Game Pass kun je mensen ertoe brengen het te proberen, dan als gevolg van die mensen die het proberen, ze het leuk vinden, en ze vertellen hun vrienden vervolgens op sociale media: 'Ik vond dit spel op Game Pass, ik heb er echt van genoten, je zou moeten proberen,'" zei hij. Deze organische promotie moedigt zowel abonnees als niet-subscribers aan om met het spel in contact te komen, waarbij de laatste groep het mogelijk ronduit koopt.
Terwijl specifieke verkoopcijfers voor atomfall niet bekend zijn, duiden de discussies van Rebellion over potentiële vervolg, spin-offs en voortdurende post-lanceringsondersteuning en DLC aan sterk vertrouwen in de toekomst van de game. De vertrouwelijkheid van de zakelijke overeenkomsten van Microsoft met ontwikkelaars laat de exacte financiële voordelen voor zowel rebellie als Microsoft voor speculatie. Het is echter duidelijk dat beide partijen profiteren van de toegenomen zichtbaarheid en spelersbetrokkenheid die Game Pass biedt.
Vanaf februari 2024 had Xbox Game Pass 34 miljoen abonnees, een aantal dat waarschijnlijk aanzienlijk heeft bijgedragen aan het bereik en het succes van Atomfall. De review van IGN prees de atomfall als een "aangrijpend overlevings-actie-avontuur dat enkele van de beste elementen van Fallout en Elden Ring neemt, en ze synthetiseert in zijn eigen nieuwe mutatie", onderstreepte het de aantrekkingskracht en potentieel van de game en potentieel voor aanhoudende populariteit.
Atomfall -beoordelingsschermen
Bekijk 25 afbeeldingen