Rebellion이 개발 한 영국 생존 게임 인 Atomfall은 2025 년 3 월 27 일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S를 위해 출시 될 때 즉각적인 재정적 성공으로 입증되었습니다. 반란은 게임을 구매하지 않은 Xbox Game Pass 구독자로부터 온 2 백만 명의 플레이어 기반의 상당 부분에도 불구하고 Atomfall은 바로 수익성이 있다고 발표했습니다.
개발자는 Atomfall이 플레이어 참여 측면에서 현재까지 가장 큰 출시를 표시했으며, Xbox 및 PC 플랫폼의 Xbox Game Pass를 통해 제공되는 접근성으로 인해 이정표가 높아 졌다고 강조했습니다. Rebellion의 CEO 인 Jason Kingsley는 이전 인터뷰에서 GamesIndustry.biz와의 게임 패스에 게임의 포함이 판매를 고정시키지 않았다고 강조했습니다. 대신, Microsoft의 보장 된 수입으로 인해 불균형 혜택을 제공하여 재무 위험을 완화하는 데 도움이됩니다.
Kingsley는 게임 패스의 마케팅 이점을 설명하면서 플레이어가 게임을 시도 할 수있게하여 추가 판매를 주도하는 긍정적 인 입소문 권장 사항을 초래했습니다. "게임 패스를 사용하면 사람들이 시도해 볼 수 있고, 그 사람들이 그것을 시도하고, 그것을 좋아하고, 그들은 그것을 좋아하고, 그들은 소셜 미디어에서 동료들에게 말합니다. '게임 패스 에서이 게임을 발견했습니다. 정말 즐거워해야합니다. 이 유기농 프로모션은 가입자와 비 구독자 모두가 게임에 참여하도록 장려하며, 후자의 그룹은 잠재적으로 구매할 수 있습니다.
Atomfall의 특정 판매 수치는 공개되지 않은 채로 남아 있지만, 잠재적 인 속편, 스핀 오프 및 진행중인 후 시작 후 지원 및 DLC에 대한 Rebellion의 논의는 게임의 미래에 대한 강력한 자신감을 나타냅니다. 개발자와의 Microsoft의 비즈니스 계약의 기밀성은 Rebellion과 Microsoft의 정확한 재정적 혜택을 추측에 남습니다. 그러나 두 당사자는 게임 패스가 제공하는 가시성 및 플레이어 참여로부터 혜택을받는 것이 분명합니다.
2024 년 2 월 현재 Xbox Game Pass는 3,400 만 명의 가입자를 보유하고 있으며,이 숫자는 Atomfall의 도달 범위와 성공에 크게 기여했을 가능성이 높습니다. IGN의 리뷰는 Atomfall이 "Fallout과 Elden Ring의 최고의 요소를 취하고 신선한 돌연변이로 합성하는"생존 행동 모험 "으로 칭찬을 칭찬했습니다.
Atomfall 검토 화면
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