Atomfall是叛乱开发的英国生存游戏,在2025年3月27日发行时,PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S X/s已被证明是立即的财务成功。尽管其200万玩家群中有很大一部分来自Xbox Game Pass订阅者,但他们没有直接购买该游戏,但Rebellion宣布Atomfall立即盈利。
开发人员强调,Atomfall标志着迄今为止最大的发布,在玩家互动方面,这一里程碑可能是由Xbox和PC平台上Xbox Game Pass提供的可访问性提高的。叛乱的首席执行官杰森·金斯利(Jason Kingsley)在先前对GamesIndustry.biz的采访中强调,游戏中的游戏通行证并没有吞噬销售。取而代之的是,由于微软的保证收入有助于减轻财务风险,因此它提供了不成比例的收益。
金斯利进一步解释了游戏通行证的营销优势,并指出它允许玩家尝试游戏,从而导致积极的口碑推荐推动进一步的销售。他说:“借助游戏通行证,您可以让人们尝试一下,然后由于那些尝试它的人,他们喜欢它,然后在社交媒体上告诉伴侣,'我在游戏通行证上找到了这款游戏,我真的很喜欢,您应该尝试一下。”这种有机促销活动鼓励订阅者和非订阅者参与游戏,后者团体可能会直接购买它。
尽管原子能的特定销售数字仍然没有公开,但叛乱的讨论讨论了潜在的续集,衍生产品和持续的发布后支持,而DLC则表明对游戏的未来有着强烈的信心。微软与开发人员的业务协议的机密性为叛乱和微软带来了确切的财务利益,以猜测。但是,很明显,双方都可以从游戏通行证提供的可见性和玩家参与度中受益。
截至2024年2月,Xbox Game Pass拥有3400万订户,这一数字可能对Atomfall的覆盖范围和成功做出了重大贡献。 IGN的评论称赞Atomfall是一种“抓住生存的冒险之旅,占据了《辐射》和《埃尔登戒指》的一些最佳元素,并将它们综合为自己的新鲜突变,强调了游戏的吸引力和持续受欢迎的潜力。
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