Atomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, provou ser um sucesso financeiro imediato após seu lançamento em 27 de março de 2025, para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Apesar de uma parte significativa de sua base de 2 milhões de jogadores proveniente de assinantes do Xbox Game Pass que não compraram o jogo, a Rebellion anunciou que o Atomfall se tornou lucrativo imediatamente.
O desenvolvedor destacou que o AtomFall marcou seu maior lançamento até o momento em termos de engajamento do jogador, um marco provavelmente aumentado pela acessibilidade oferecida pelo Xbox Game Pass nas plataformas Xbox e PC. O CEO da Rebellion, Jason Kingsley, enfatizou em uma entrevista anterior à GamesIndustry.Biz que a inclusão do jogo no Game Pass não canibalizou as vendas. Em vez disso, forneceu um benefício desproporcional devido à receita garantida da Microsoft, o que ajuda a mitigar os riscos financeiros.
Kingsley explicou ainda a vantagem de marketing do jogo, observando que ele permite que os jogadores experimentem o jogo, levando a recomendações de boca em boca positivas que geram mais vendas. "Com o Game Pass, você pode fazer com que as pessoas experimentem, então, como resultado daquelas pessoas que tentam, elas gostam e, em seguida, dizem aos companheiros nas mídias sociais: 'Encontrei esse jogo no jogo, eu realmente gostei, você deveria tentar'", disse ele. Essa promoção orgânica incentiva os assinantes e os não assinantes a se envolver com o jogo, com o último grupo potencialmente comprando-o completamente.
Embora os números específicos de vendas para o AtomFall permaneçam não revelados, as discussões da Rebellion sobre sequências em potencial, spin-offs e suporte em andamento pós-lançamento e DLC indicam forte confiança no futuro do jogo. A confidencialidade dos acordos comerciais da Microsoft com os desenvolvedores deixa os benefícios financeiros exatos para a Rebellion e a Microsoft para especular. No entanto, é claro que ambas as partes se beneficiam do aumento da visibilidade e do envolvimento dos jogadores que o passe do jogo oferece.
Em fevereiro de 2024, o Xbox Game Pass tinha 34 milhões de assinantes, um número que provavelmente contribuiu significativamente para o alcance e o sucesso da Atomfall. A revisão da IGN elogiou o Atomfall como uma "emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring e os sintetiza em sua própria mutação fresca", destacando o apelo e o potencial do jogo de popularidade sustentada.
Telas de revisão do AtomFall
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