Lar Notícias "Atomfall lucros instantaneamente no lançamento, sequela palestras em andamento, apesar do jogo de passe do jogo"

"Atomfall lucros instantaneamente no lançamento, sequela palestras em andamento, apesar do jogo de passe do jogo"

Autor : Jonathan May 23,2025

Atomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, provou ser um sucesso financeiro imediato após seu lançamento em 27 de março de 2025, para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Apesar de uma parte significativa de sua base de 2 milhões de jogadores proveniente de assinantes do Xbox Game Pass que não compraram o jogo, a Rebellion anunciou que o Atomfall se tornou lucrativo imediatamente.

O desenvolvedor destacou que o AtomFall marcou seu maior lançamento até o momento em termos de engajamento do jogador, um marco provavelmente aumentado pela acessibilidade oferecida pelo Xbox Game Pass nas plataformas Xbox e PC. O CEO da Rebellion, Jason Kingsley, enfatizou em uma entrevista anterior à GamesIndustry.Biz que a inclusão do jogo no Game Pass não canibalizou as vendas. Em vez disso, forneceu um benefício desproporcional devido à receita garantida da Microsoft, o que ajuda a mitigar os riscos financeiros.

Kingsley explicou ainda a vantagem de marketing do jogo, observando que ele permite que os jogadores experimentem o jogo, levando a recomendações de boca em boca positivas que geram mais vendas. "Com o Game Pass, você pode fazer com que as pessoas experimentem, então, como resultado daquelas pessoas que tentam, elas gostam e, em seguida, dizem aos companheiros nas mídias sociais: 'Encontrei esse jogo no jogo, eu realmente gostei, você deveria tentar'", disse ele. Essa promoção orgânica incentiva os assinantes e os não assinantes a se envolver com o jogo, com o último grupo potencialmente comprando-o completamente.

Embora os números específicos de vendas para o AtomFall permaneçam não revelados, as discussões da Rebellion sobre sequências em potencial, spin-offs e suporte em andamento pós-lançamento e DLC indicam forte confiança no futuro do jogo. A confidencialidade dos acordos comerciais da Microsoft com os desenvolvedores deixa os benefícios financeiros exatos para a Rebellion e a Microsoft para especular. No entanto, é claro que ambas as partes se beneficiam do aumento da visibilidade e do envolvimento dos jogadores que o passe do jogo oferece.

Em fevereiro de 2024, o Xbox Game Pass tinha 34 milhões de assinantes, um número que provavelmente contribuiu significativamente para o alcance e o sucesso da Atomfall. A revisão da IGN elogiou o Atomfall como uma "emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring e os sintetiza em sua própria mutação fresca", destacando o apelo e o potencial do jogo de popularidade sustentada.

Telas de revisão do AtomFall

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