လာမည့် "Like a Dragon: Yakuza" ဇာတ်လမ်းတွဲတွင် အထင်ကရဇာတ်ကောင်များကို ပုံဖော်ထားသည့် သရုပ်ဆောင်များသည် အံ့သြဖွယ်အသေးစိတ်အချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်- သူတို့သည် ဂိမ်းများကို တစ်ခါမျှမကစားဖူးပါ။ ဤမမျှော်လင့်ထားသော ဝန်ခံချက်သည် ရှိုး၏ရင်းမြစ်အကြောင်းအရာအပေါ် သစ္စာရှိမှုနှင့် ပတ်သက်၍ ပရိသတ်များအကြား အချေအတင်ဖြစ်ခဲ့သည်။
အမြင်သစ်တစ်ခု သို့မဟုတ် အန္တရာယ်ရှိသော လောင်းကစားတစ်ခုလား။
ဦးဆောင်သရုပ်ဆောင်များဖြစ်သည့် Ryoma Takeuchi နှင့် Kento Kaku တို့သည် SDCC တွင်ပြောသော ဂိမ်းများနှင့်မရင်းနှီးကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။ ယင်းသည် ထုတ်လုပ်ရေးအဖွဲ့၏ တမင်တကာ ရွေးချယ်မှုဖြစ်ကြောင်း ၎င်းတို့က ရှင်းပြသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ဂိမ်း၏ သရုပ်ဖော်ပုံများကို ရိုးရှင်းစွာ ပုံတူကူးခြင်းထက် ဇာတ်ကောင်များ၏ အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်အသစ်ကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ Takeuchi က ၎င်းတို့သည် ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် "ခြစ်ရာ" ချဉ်းကပ်မှုကို ရည်ရွယ်ပြီး Kaku က ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဗားရှင်းကို ဖန်တီးလိုသည့်ဆန္ဒကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး ထူးခြားသောလမ်းကြောင်းကို ပုံဖော်ရာတွင် မူရင်းစိတ်ဓာတ်ကို လေးစားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
ပရိသတ် တုံ့ပြန်မှုများ- ပိုင်းခြားထားသော အသိုက်အဝန်း
သတင်းသည် ပရိသတ်များကြားတွင် တုန်လှုပ်သွားစေသည်။ အရင်းအမြစ်ပစ္စည်းနှင့် ဝေးကွာလွန်းသည့် ပြကွက်အတွက် စိုးရိမ်မှုများ ပျံ့နှံ့နေပါသည်။ အထူးသဖြင့် လူကြိုက်များသောကာရာအိုကေမီနီဂိမ်းကို ချန်လှပ်ထားမည်ဟု မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည့် ကြေငြာချက်ကို ပရိသတ်အချို့က စိုးရိမ်ပူပန်ကြသည်။ အခြားအချက်များ၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးကာ အောင်မြင်သော လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် သရုပ်ဆောင်သူများ၏ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံသည် အရေးမကြီးကြောင်း အခြားသူများက စောဒကတက်ကြသည်။
Prime Video ၏ "Fallout" စီးရီးတွင် ဦးဆောင်မင်းသမီး Ella Purnell ၏ အတွေ့အကြုံသည် ဆန့်ကျင်ဘက်အမြင်ကို ပေးဆောင်သည်။ ဂိမ်းလောကတွင် စွဲစွဲလန်းလန်း နစ်မြုပ်ခဲ့သူ Purnell က ၎င်းသည် ရှိုး၏အောင်မြင်မှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည်ဟု ယုံကြည်သည် (သီတင်းနှစ်ပတ်အတွင်း ကြည့်ရှုသူ 65 သန်းရရှိခဲ့သည်)။ သို့သော်၊ ပွဲထွက်သူများ၏ အဆုံးစွန်သော ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်မှုကိုလည်း သူမအသိအမှတ်ပြုပါသည်။
သရုပ်ဆောင်များသည် ယခင်က ဂိမ်းအတွေ့အကြုံမရှိကြသော်လည်း RGG Studio ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama သည် ဒါရိုက်တာ Masaharu Take နှင့် Kengo Takimoto တို့၏ အမြင်အပေါ် ယုံကြည်မှုရှိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် ဒါရိုက်တာ Take ၏ အရင်းအမြစ်ပစ္စည်းအကြောင်း ထဲထဲဝင်ဝင်နားလည်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ထူးခြားပြီး ပျော်စရာကောင်းသည့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် အလားအလာကို အလေးပေးထားသည်။ Yokoyama သည် ဂိမ်းများသည် ၎င်း၏သရုပ်ဖော်မှုကို ပြီးပြည့်စုံစေသည်ဟု ယုံကြည်သောကြောင့်၊ အထူးသဖြင့် အထင်ကရ Kiryu ဇာတ်ကောင်နှင့်ပတ်သက်သည့် ဤအသစ်အဆန်းကို ကြိုဆိုခဲ့သည်။ သူသည် ရိုးရှင်းသောအတုအယောင်ထက် ကျော်လွန်၍ ထူးခြားသော လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေ ရှာဖွေခဲ့သည်။
Yokoyama ၏ ရှုထောင့်နှင့် ရှိုး၏ ပထမဆုံး Teaser အကြောင်း နောက်ထပ် ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်စေရန်အတွက် လင့်ခ်ချိတ်ထားသော ဆောင်းပါးကို ဖတ်ရှုပါ။