Los actores que interpretan a los personajes icónicos de la próxima serie "Like a Dragon: Yakuza" revelaron un detalle sorprendente: ¡nunca habían jugado los juegos! Esta confesión inesperada ha encendido un debate entre los fans sobre la fidelidad del programa al material original.
¿Una nueva perspectiva o una apuesta arriesgada?
Los actores principales Ryoma Takeuchi y Kento Kaku, hablando en SDCC, admitieron su desconocimiento de los juegos. Esto, explicaron, fue una elección deliberada por parte del equipo de producción. El objetivo era crear una nueva interpretación de los personajes, en lugar de simplemente replicar la representación del juego. Takeuchi afirmó que su objetivo era un enfoque "cero" para el desarrollo de personajes, mientras que Kaku enfatizó su deseo de crear su propia versión, respetando el espíritu del original y al mismo tiempo forjando un camino único.
Reacciones de los fans: una comunidad dividida
La noticia ha causado revuelo entre los fans. Prevalecen las preocupaciones sobre que el programa se desvíe demasiado del material original. Algunos fanáticos expresan preocupación, especialmente considerando el reciente anuncio de que el programa omitirá el popular minijuego de karaoke. Otros argumentan que la experiencia de juego de los actores no es crucial para una adaptación exitosa, enfatizando la importancia de otros factores.
La experiencia de Ella Purnell, actriz principal de la serie "Fallout" de Prime Video, ofrece una perspectiva contrastante. Purnell, que se sumergió en el mundo de los juegos, cree que esto ayudó al éxito del programa (que obtuvo 65 millones de espectadores en dos semanas). Sin embargo, también reconoce la máxima libertad creativa de los showrunners.
A pesar de la falta de experiencia previa en juegos de los actores, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. Destacó la profunda comprensión del material original por parte del director Take, enfatizando el potencial de una adaptación única y agradable. Yokoyama agradeció esta nueva versión, particularmente en lo que respecta al icónico personaje de Kiryu, creyendo que los juegos ya habían perfeccionado su interpretación. Buscó una adaptación única que fuera más allá de la simple imitación.
Para obtener más información sobre la perspectiva de Yokoyama y el primer avance del programa, consulte el artículo vinculado.