Home News Pelakon Yakuza Terokai Permainan Yang Mereka Suarakan

Pelakon Yakuza Terokai Permainan Yang Mereka Suarakan

Author : Noah Jan 03,2025

Like a Dragon: Yakuza Actors' Surprising ConfessionPelakon yang menggambarkan watak ikonik dalam siri "Like a Dragon: Yakuza" akan datang mendedahkan perincian yang mengejutkan: mereka tidak pernah bermain permainan itu! Pengakuan yang tidak dijangka ini telah mencetuskan perdebatan di kalangan peminat mengenai kesetiaan rancangan itu kepada bahan sumber.

Perspektif Baru, atau Perjudian Berisiko?

Like a Dragon: Yakuza Actors' ApproachPelakon utama Ryoma Takeuchi dan Kento Kaku, bercakap di SDCC, mengakui mereka tidak biasa dengan permainan tersebut. Ini, jelas mereka, adalah pilihan yang disengajakan oleh pasukan produksi. Matlamatnya adalah untuk mencipta tafsiran baharu tentang watak-watak, bukannya sekadar mereplikasi gambaran permainan. Takeuchi menyatakan mereka menyasarkan pendekatan "calar" untuk pembangunan watak, manakala Kaku menekankan keinginan mereka untuk mencipta versi mereka sendiri, menghormati semangat asal sambil menempa laluan yang unik.

Reaksi Peminat: Komuniti Berpecah belah

Fan Concerns and ReactionsBerita itu telah menimbulkan kekecohan dalam pangkalan peminat. Kebimbangan tentang persembahan yang menyimpang terlalu jauh daripada bahan sumber adalah berleluasa. Sesetengah peminat menyatakan kebimbangan, terutamanya memandangkan pengumuman baru-baru ini bahawa rancangan itu akan meninggalkan permainan mini karaoke yang popular. Yang lain berpendapat bahawa pengalaman permainan pelakon tidak penting untuk penyesuaian yang berjaya, menekankan kepentingan faktor lain.

Pengalaman Ella Purnell, pelakon utama dalam siri "Fallout" Prime Video, menawarkan perspektif yang berbeza. Purnell, yang menceburkan diri dalam dunia permainan, percaya ini membantu kejayaan rancangan itu (yang memperoleh 65 juta penonton dalam masa dua minggu). Walau bagaimanapun, dia juga mengakui kebebasan kreatif muktamad para pelakon persembahan.

Director Yokoyama's ConfidenceWalaupun pelakon kurang pengalaman bermain, Pengarah RGG Studio Masayoshi Yokoyama menyatakan keyakinan terhadap visi pengarah Masaharu Take dan Kengo Takimoto. Beliau menyerlahkan pemahaman bernas Pengarah Take tentang bahan sumber, menekankan potensi untuk penyesuaian yang unik dan menyeronokkan. Yokoyama mengalu-alukan pandangan baru ini, terutamanya mengenai watak ikonik Kiryu, percaya permainan itu telah menyempurnakan penggambarannya. Dia mencari adaptasi unik yang melangkaui tiruan mudah.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang perspektif Yokoyama dan teaser pertama rancangan itu, sila rujuk artikel yang dipautkan.