Ubisoft's Assassof Sault's Creed: Feudal Japan ရှိ Shadows သည် ၎င်း၏နည်းပညာစွမ်းရည်နှင့်ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်သိသိသာသာနှောင့်နှေးမှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ရှည်လျားသောစောင့်ဆိုင်းရသည့်ဂျပန်ချိန်ညှိမှုသည် Ubisoft ၏မြင့်မားသောစံနှုန်းများနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည့်နည်းပညာတိုးတက်မှုနှင့်ဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်ကိုတောင်းဆိုခဲ့သည်။
ဤဂရုတစိုက်ချဉ်းကပ်မှုသည် Star Wars ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်အထူးသဖြင့်အရေးပါသောစိန်ခေါ်မှုများ - ပြစ်မှုစစ်ပွဲများ နှင့် အတူတားမြစ်ထားသည် ။ Ubisoft သည်အခြား miscipep ကိုရှောင်ရှားရန်ကတိကဝတ်ပြုမှုသည် အရိပ်များ အတွက်နှောင့်နှေးမှုများကြောင့်ပန်းခြံစက်ပြင်စက်များကိုသန့်စင်ခြင်းနှင့်လိုချင်သောပိုလန်ကိုရရှိရန်အရိပ်များအတွက်နှောင့်နှေးမှုများစွာရရှိခဲ့သည်။
ပန်ကာမျှော်လင့်ချက်များစွာရှိသော်လည်း အရိပ်များကို reception ည့်ခံ ပွဲကိုရောထွေးခဲ့သည်။ Odyssey နှင့် Valhalla ကဲ့သို့သောအရစ်ကျများ, Naoe Yasuke ကဲ့သို့သောအရစ်ကျများ, Naoe နှင့် Yasuke တို့ကဲ့သို့သောအရောင်းကိုယ်စားလှယ်များနှင့် Duane Racasuke တို့အတွက်အလားအလာရှိသောဆင်တူချက်များနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများရှိသည်။
Ubisoft ကကစားသမားနှစ် ဦး စလုံးသည် 100% အပြည့်အဝပါ 0 င်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးသက်ဆိုင်ရာပုံပြင်များတွင်ကွဲပြားခြားနားမှုအတိုင်းအတာကိုမရှင်းလင်းနိုင်သေးပါ။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်များနီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ developer သည်ဤစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်အစားအစာနှင့်ပတ်သက်သောလတ်ဆတ်သောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရမည်။
Assassin's Creed: Shadows သည် Ubisoft အတွက်အဓိကစီမံကိန်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။