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Ubisoft a reporté les ombres de croyance d'Assassin en raison de contraintes technologiques

Auteur : Thomas Mar 19,2025

Ubisoft a reporté les ombres de croyance d'Assassin en raison de contraintes technologiques

L'assassin d'Ubisoft Creed: Shadows , situé dans le Japon féodal, a fait face à des retards importants pour garantir que sa vision correspondait à ses capacités technologiques. Le cadre japonais tant attendu exigeait un niveau d'avancement technologique et de profondeur narrative qui répondait aux normes élevées d'Ubisoft, une décision expliquée par le directeur créatif Jonathan Dumont comme priorisant la qualité du développement précipité.

Cette approche minutieuse est particulièrement cruciale après les défis avec des titres comme Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora . L'engagement d'Ubisoft à éviter un autre faux pas a entraîné plusieurs retards pour les ombres , en partie axés sur le raffinement de la mécanique parkour et la réalisation du vernis souhaité.

Malgré une anticipation considérable des fans, la réception aux ombres a été mitigée. Il existe des préoccupations concernant les similitudes potentielles avec les versements précédents comme Odyssey et Valhalla , et les doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, soulèvent des questions sur l'impact narratif et le choix des joueurs.

Ubisoft assure aux joueurs que les deux personnages offrent un jeu complet à 100%, mais l'étendue de la divergence dans leurs scénarios respectifs reste incertain. À l'approche de la date de sortie, le développeur doit répondre à ces préoccupations et offrir une expérience fraîche et engageante digne de la franchise.

Assassin's Creed: Shadows représente un projet pivot pour Ubisoft, visant à réaffirmer son engagement envers la qualité et l'innovation au sein de la série.