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A Ubisoft adiou as sombras de Assassin's Creed devido a restrições tecnológicas

Autor : Thomas Mar 19,2025

A Ubisoft adiou as sombras de Assassin's Creed devido a restrições tecnológicas

O assassino da Ubisoft Creed: Shadows , ambientado no Japão feudal, enfrentou atrasos significativos para garantir que sua visão correspondesse às suas capacidades tecnológicas. O tão esperado cenário japonês exigiu um nível de avanço tecnológico e profundidade narrativa que atendeu aos altos padrões da Ubisoft, uma decisão explicada pelo diretor criativo Jonathan Dumont como priorizando a qualidade sobre o desenvolvimento apressado.

Essa abordagem cuidadosa é particularmente crucial após desafios com títulos como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora . O compromisso da Ubisoft em evitar outro passo em falso resultou em vários atrasos nas sombras , em parte focada em refinar a mecânica do parkour e alcançar o polimento desejado.

Apesar da considerável antecipação dos fãs, a recepção às sombras foi misturada. Existem preocupações com possíveis semelhanças com parcelas anteriores como Odyssey e Valhalla , e os protagonistas duplos, Naoe e Yasuke, levantam questões sobre o impacto narrativo e a escolha do jogador.

A Ubisoft garante aos jogadores que ambos os personagens oferecem uma jogada completa de 100%, mas a extensão da divergência em suas respectivas histórias permanece incerta. À medida que a data de lançamento se aproxima, o desenvolvedor deve abordar essas preocupações e oferecer uma experiência nova e envolvente digna da franquia.

Assassin's Creed: Shadows representa um projeto fundamental para a Ubisoft, com o objetivo de reafirmar seu compromisso com a qualidade e a inovação dentro da série.