소식 Ubisoft는 기술적 인 제약으로 인해 암살자의 신조 그림자를 연기했습니다

Ubisoft는 기술적 인 제약으로 인해 암살자의 신조 그림자를 연기했습니다

작가 : Thomas Mar 19,2025

Ubisoft는 기술적 인 제약으로 인해 암살자의 신조 그림자를 연기했습니다

봉건 일본에 설정된 Ubisoft의 Assassin 's Creed : Shadows 는 비전이 기술 능력과 일치하는지 확인하기 위해 상당한 지연에 직면했습니다. 오랫동안 기다려온 일본 환경은 Ubisoft의 높은 표준을 충족시키는 수준의 기술 발전과 서술 적 깊이를 요구했으며, 크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont의 결정은 서두르는 개발보다 품질을 우선시한다고 설명했습니다.

이 신중한 접근 방식은 Star Wars : Outlaws and Avatar : Pandora의 Frontiers 와 같은 타이틀과의 과제에 특히 중요합니다. 또 다른 실수를 피하려는 Ubisoft의 약속은 그림자 에 대한 여러 지연을 초래했으며, 부분적으로 Parkour 역학을 정제하고 원하는 광택을 달성하는 데 중점을 두었습니다.

상당한 팬 기대에도 불구하고 그림자 수신이 혼합되었습니다. OdysseyValhalla 와 같은 이전 할부와의 잠재적 유사점에 대한 우려가 있으며, 이중 주인공 인 Naoe와 Yasuke는 내러티브 영향과 플레이어 선택에 대한 의문을 제기합니다.

Ubisoft는 플레이어에게 두 캐릭터가 완전히 100% 플레이 스루를 제공한다고 보증하지만 해당 스토리 라인의 분기 정도는 불분명합니다. 출시 날짜가 가까워지면 개발자는 이러한 문제를 해결하고 프랜차이즈에 합당한 신선하고 매력적인 경험을 제공해야합니다.

Assassin 's Creed : Shadows는 시리즈 내에서 품질과 혁신에 대한 헌신을 재확인하는 것을 목표로 Ubisoft의 중추적 인 프로젝트를 나타냅니다.