Home News Skin Price Correction မျှော်လင့်ထားသော Post-Spectre Divide Release

Skin Price Correction မျှော်လင့်ထားသော Post-Spectre Divide Release

Author : Mia Mar 28,2024

Skin Price Correction မျှော်လင့်ထားသော Post-Spectre Divide Release

စျေးနှုန်းနှင့်ပတ်သက်၍ သိသာထင်ရှားသော ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်မှုကိုလိုက်၍ Spectre Divide ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Mountaintop Studios သည် ဂိမ်းတွင်းအရေပြားနှင့် အတွဲလိုက်ကုန်ကျစရိတ်များကို လျင်မြန်စွာ လျှော့ချခဲ့သည်။ အွန်လိုင်း FPS ကို လွှင့်တင်ပြီး နာရီပိုင်းအကြာတွင် စတူဒီယိုသည် ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Lee Horn မှ အတည်ပြုထားသည့်အတိုင်း ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးအတွက် စျေးနှုန်း 17-25% ကျဆင်းကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကနဦးမတန်တဆစျေးနှုန်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ကစားသမားများ၏ ပြစ်တင်ဝေဖန်မှုကို ခံခဲ့ရသည်။

စတူဒီယိုသည် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ကို အသိအမှတ်ပြုပြီး စျေးနှုန်းချိန်ညှိမှုများကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြကြောင်း ကြေညာချက်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ 30% SP (ဂိမ်းအတွင်းသုံးငွေကြေး) ပြန်အမ်းငွေကိုလည်း စျေးနှုန်းမလျှော့မီ ပစ္စည်းများဝယ်ယူသည့် ကစားသမားများအား အနီးဆုံး 100 SP အထိ လှည့်ပတ်ပေးမည်ဟု ကတိပြုထားသည်။ သို့သော်၊ Starter packs၊ ပံ့ပိုးကူညီမှုများနှင့် ထောက်ခံအားပေးမှု အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအတွက် စျေးနှုန်းများသည် မပြောင်းလဲပါ။ Founder's or Supporter's packs နှင့် အထက်ဖော်ပြပါ ပစ္စည်းများကို ဝယ်ယူသော ကစားသမားများသည် SP အပိုထပ်ဆောင်း ရရှိပါမည်။

![Spectre Divide Backlash သည် စတင်ပြီးနောက် မကြာမီတွင် အရေပြားစျေးနှုန်းများ ကျဆင်းသွားစေရန် လှုံ့ဆော်ပေးသည်](/uploads/27/172554245166d9b03312725.png)

စျေးနှုန်းလျှော့ချမှုကို အချို့က ကြိုဆိုခဲ့သော်လည်း၊ တုံ့ပြန်မှုသည် ကွဲပြားနေဆဲဖြစ်ပြီး ဂိမ်း၏ လက်ရှိရောနှောထားသော Steam ပြန်လည်သုံးသပ်ချက်များကို ထင်ဟပ်စေသည် (ရေးသားချိန်တွင် 49% အနုတ်လက္ခဏာ)။ အဓိကအားဖြင့် ဂိမ်းအတွင်း အလှကုန်များ၏ ကနဦးကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားမှုကြောင့် စတင်ရောင်းချပြီးနောက် အနုတ်လက္ခဏာပြသော သုံးသပ်ချက်များသည် Steam ကို လွှမ်းမိုးသွားခဲ့သည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာ တုံ့ပြန်မှုများမှာ အမျိုးမျိုးကွဲပြားကြပြီး အချို့က ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ တုံ့ပြန်မှုအား ချီးကျူးကြပြီး အချို့ကမူ သိသိသာသာ ပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ရန် တောင်းဆိုကြပြီး ကနဦးအမှားကြောင့် ဂိမ်း၏ရေရှည်ရှင်သန်နိုင်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ကြောင်းဖော်ပြကြသည်။ အစုအစည်းများမှ ပစ္စည်းတစ်ခုချင်းစီကို ဝယ်ယူနိုင်မှုကဲ့သို့သော တိုးတက်မှုများအတွက် အကြံပြုချက်များကိုလည်း ထည့်သွင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ အလုံးစုံသော ခံစားချက်သည် စတင်ရောင်းချခြင်းအကြို စျေးနှုန်းဗျူဟာများ၏ အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ဂိမ်းတစ်ခု၏အောင်မြင်မှုအပေါ် အဆိုးမြင်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်၏ အလားအလာရှိသော သက်ရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။