कीमत को लेकर खिलाड़ियों की आलोचना के बाद, स्पेक्टर डिवाइड डेवलपर माउंटेनटॉप स्टूडियोज ने इन-गेम स्किन और बंडल लागत को तेजी से कम कर दिया। ऑनलाइन एफपीएस के लॉन्च के कुछ घंटों बाद, स्टूडियो ने विभिन्न वस्तुओं की कीमत में 17-25% की कमी की घोषणा की, जैसा कि गेम निर्देशक ली हॉर्न ने पुष्टि की। शुरुआत में अत्यधिक कीमतों को लेकर खिलाड़ियों की नाराजगी के बाद यह निर्णय लिया गया।
स्टूडियो ने एक बयान जारी कर खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को स्वीकार किया और मूल्य समायोजन की रूपरेखा तैयार की। मूल्य में कमी से पहले आइटम खरीदने वाले खिलाड़ियों को 30% एसपी (इन-गेम मुद्रा) रिफंड का भी वादा किया गया था, जो कि निकटतम 100 एसपी तक था। हालाँकि, स्टार्टर पैक, प्रायोजन और एंडोर्समेंट अपग्रेड की कीमतें अपरिवर्तित रहेंगी। जिन खिलाड़ियों ने संस्थापक या समर्थक के पैक और उपरोक्त आइटम खरीदे हैं, उन्हें अतिरिक्त एसपी प्राप्त होगा।
हालांकि कुछ लोगों ने कीमत में कटौती का स्वागत किया है, लेकिन प्रतिक्रिया विभाजित है, जो गेम की वर्तमान में मिश्रित स्टीम समीक्षाओं (लेखन के समय 49% नकारात्मक) को प्रतिबिंबित करती है। लॉन्च के बाद स्टीम पर नकारात्मक समीक्षाओं की बाढ़ आ गई, जिसका मुख्य कारण इन-गेम सौंदर्य प्रसाधनों की उच्च प्रारंभिक लागत थी। सोशल मीडिया पर प्रतिक्रियाएं अलग-अलग थीं, कुछ लोगों ने डेवलपर की प्रतिक्रिया की प्रशंसा की, जबकि अन्य ने अधिक महत्वपूर्ण बदलावों का आह्वान किया और शुरुआती गलत कदम को देखते हुए खेल की दीर्घकालिक व्यवहार्यता के बारे में चिंता व्यक्त की। सुधार के लिए सुझाव, जैसे कि बंडलों से अलग-अलग आइटम खरीदने की क्षमता, भी व्यक्त किए गए। समग्र भावना प्री-लॉन्च मूल्य निर्धारण रणनीतियों के महत्व और गेम की सफलता पर नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया के संभावित प्रभाव पर प्रकाश डालती है।