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《羊蹄岛之魂》导演谈阿伊努族的尊重文化

作者 : Gabriella May 12,2026

在索尼官方 PlayStation 博客上的一篇新博文中,Sucker Punch Productions 的联合创意总监 Nate Fox 分享了《Ghost of Yotei》团队在日本进行调研旅行的更多细节。基于他之前发布的博客文章,Fox 重申了团队致力于尊重地描绘日本战国时代,此次则重点介绍了他们在真实呈现阿伊努文化方面所做的工作。

阿伊努人是主要居住在日本北部、特别是作为《Ghost of Yotei》故事背景的北海道的原住民。他们的语言、文化、信仰和传统与现代日本的主要民族——大和族(又称和人)有着显著差异。

Ghost of Yotei》的故事背景设定在一个关键的历史时刻:1603 年,德川家康建立了江户幕府,结束了数十年的内战。江户(即现代东京)成为日本新的政治中心,开启了和平的江户时代,这是一个文化和社交蓬勃发展的时期。然而在此期间,北海道仍然是一个荒凉、人烟稀少的边疆地区,居住着阿伊努人,严酷的冬天和崎岖的地形使得生活充满挑战。

Play"当将游戏设定在北海道时,我们知道尊重地呈现阿伊努文化至关重要,"Nate Fox 解释道。"幸运的是,我们在收集参考资料之前联系到了一位阿伊努文化顾问。"团队甚至受到这位顾问的邀请去拜访她的家人,其中包括在山里采集野生蔬菜的经历。"这是建立友谊并开始了解阿伊努文化的绝佳方式。那天晚上,我们决定在游戏中加入采摘环节,让玩家也能分享类似的体验。"

据 Fox 介绍,团队的部分调研工作是在北海道南部的渡岛半岛进行的,该地区是日本本州岛最近的区域。在 17 世纪,这片地区由松前氏控制,他们从德川政府获得了与北方阿伊努人贸易的独占权。Fox 指出,如今渡岛半岛以北仍能看到有限的大和人定居点的迹象,例如"半岛上 abundant 的樱花树是从本州移植过来的,但在岛上其他地方却很少见。这真正说明了在 1603 年,大和人在北海道的人口稀少程度。"

"在游戏中,我们试图捕捉那种特质,强调聚居点之间广阔的荒野。"这片未经驯服的土地将成为主角 Atsu 为家人复仇的背景舞台。

Fox 和他的团队还在文化顾问的陪同下参观了尼普顿阿伊努博物馆。传统的阿伊努房屋(称为“cise”)与传统日本住宅不同。这次参观"帮助我们很好地理解了游戏中将出现哪些类型的物品以及它们的使用方式。"

Play在《*Ghost of Yotei*》官方发布日期预告片(约 2 分钟处)中,可以看到阿伊努房屋内部的一瞥,其中心有一个大型的火塘。Atsu 在这一场景中与一位女性交谈,她看起来是阿伊努人,标志性的唇部纹身——这是一种传统的美的象征,日本政府在 19 世纪末完全吞并北海道后曾禁止此习俗(来源:驻英国日本大使馆)。到了那时,迫使阿伊努人放弃语言和文化的同化政策已经开始实施。

(作为补充说明,J.K. Goodrich 在 1888 年的记载提供了对当时阿伊努人与日本人之间的对比和复杂关系的第一手观察。)

Ghost of Yōtei 截图

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Fox 还讨论了团队对江户时代日本的调研,其中包括参观供奉将军德川家康的日光东照宫。"在那里,我们受到了供奉神明德川家康的祝福,"Fox 说,并提到他们自豪地将来自神社的 ema(绘马/许愿牌)和 omamori(护身符)陈列在工作室作为纪念品。

回顾这段旅程,Fox 表示:"虽然我们版本中的北海道是虚构的,但我们追求的 Authenticity 植根于这些真实的体验之中。"《Ghost of Yotei》将如何描绘江户时代的大和人与阿伊努人之间的文化差异,这将非常引人入胜。