首頁 新聞 《羊蹄島之魂》導演談阿伊努族的尊重文化

《羊蹄島之魂》導演談阿伊努族的尊重文化

作者 : Gabriella May 12,2026

在索尼官方 PlayStation 部落格上的一篇新博文中,Sucker Punch Productions 的聯合創意總監 Nate Fox 分享了《Ghost of Yotei》團隊在日本進行調研旅行的更多細節。基於他之前釋出的部落格文章,Fox 重申了團隊致力於尊重地描繪日本戰國時代,此次則重點介紹了他們在真實呈現阿伊努文化方面所做的工作。

阿伊努人是主要居住在日本北部、特別是作為《Ghost of Yotei》故事背景的北海道的原住民。他們的語言、文化、信仰和傳統與現代日本的主要民族——大和族(又稱和人)有著顯著差異。

Ghost of Yotei》的故事背景設定在一個關鍵的歷史時刻:1603 年,德川家康建立了江戶幕府,結束了數十年的內戰。江戶(即現代東京)成為日本新的政治中心,開啟了和平的江戶時代,這是一個文化和社交蓬勃發展的時期。然而在此期間,北海道仍然是一個荒涼、人煙稀少的邊疆地區,居住著阿伊努人,嚴酷的冬天和崎嶇的地形使得生活充滿挑戰。

Play"當將遊戲設定在北海道時,我們知道尊重地呈現阿伊努文化至關重要,"Nate Fox 解釋道。"幸運的是,我們在收集參考資料之前聯絡到了一位阿伊努文化顧問。"團隊甚至受到這位顧問的邀請去拜訪她的家人,其中包括在山裡採集野生蔬菜的經歷。"這是建立友誼並開始瞭解阿伊努文化的絕佳方式。那天晚上,我們決定在遊戲中加入採摘環節,讓玩家也能分享類似的體驗。"

據 Fox 介紹,團隊的部分調研工作是在北海道南部的渡島半島進行的,該地區是日本本州島最近的區域。在 17 世紀,這片地區由松前氏控制,他們從德川政府獲得了與北方阿伊努人貿易的獨佔權。Fox 指出,如今渡島半島以北仍能看到有限的大和人定居點的跡象,例如"半島上 abundant 的櫻花樹是從本州移植過來的,但在島上其他地方卻很少見。這真正說明了在 1603 年,大和人在北海道的人口稀少程度。"

"在遊戲中,我們試圖捕捉那種特質,強調聚居點之間廣闊的荒野。"這片未經馴服的土地將成為主角 Atsu 為家人復仇的背景舞臺。

Fox 和他的團隊還在文化顧問的陪同下參觀了尼普頓阿伊努博物館。傳統的阿伊努房屋(稱為“cise”)與傳統日本住宅不同。這次參觀"幫助我們很好地理解了遊戲中將出現哪些型別的物品以及它們的使用方式。"

Play在《*Ghost of Yotei*》官方釋出日期預告片(約 2 分鐘處)中,可以看到阿伊努房屋內部的一瞥,其中心有一個大型的火塘。Atsu 在這一場景中與一位女性交談,她看起來是阿伊努人,標誌性的唇部紋身——這是一種傳統的美的象徵,日本政府在 19 世紀末完全吞併北海道後曾禁止此習俗(來源:駐英國日本大使館)。到了那時,迫使阿伊努人放棄語言和文化的同化政策已經開始實施。

(作為補充說明,J.K. Goodrich 在 1888 年的記載提供了對當時阿伊努人與日本人之間的對比和複雜關係的第一手觀察。)

Ghost of Yōtei 截圖

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Fox 還討論了團隊對江戶時代日本的調研,其中包括參觀供奉將軍德川家康的日光東照宮。"在那裡,我們受到了供奉神明德川家康的祝福,"Fox 說,並提到他們自豪地將來自神社的 ema(繪馬/許願牌)和 omamori(護身符)陳列在工作室作為紀念品。

回顧這段旅程,Fox 表示:"雖然我們版本中的北海道是虛構的,但我們追求的 Authenticity 植根於這些真實的體驗之中。"《Ghost of Yotei》將如何描繪江戶時代的大和人與阿伊努人之間的文化差異,這將非常引人入勝。