ニュース 『アイヌの敬意』描く「ゴースト・オブ・ヨテイ」ディレクターが語る

『アイヌの敬意』描く「ゴースト・オブ・ヨテイ」ディレクターが語る

著者 : Gabriella May 12,2026

ソニーの公式PlayStationブログでの新しい投稿で、Sucker Punch Productionsの共同クリエイティブディレクターであるNate Foxは、『Ghost of Yotei』チームが日本で行ったリサーチ旅行の詳細を明らかにしました。彼は以前のブログ記事を発展させ、封建時代日本の描写に対するチームの敬意を示すとともに、今回はアイヌ文化を忠実に表現するための取り組みに焦点を当てています。

アイヌは主に北海道などの北日本出身の先住民族で、『Ghost of Yotei』の舞台となっています。彼らの独自の言語、文化、精神的信仰や伝統は、現代日本の主要な民族的グループである大和 people(和人とも呼ばれる)とは大きく異なっています。

『Ghost of Yotei』は重要な歴史的瞬間—1603年、徳川家康が江戸幕府を設立し、数十年にわたる内戦を終えた年に設定されています。江戸(現在の東京)は日本の新たな政治的中心地となり、文化的・社会的成長の著しい平和な江戸時代を迎えました。しかしこの時代でも北海道は手つかずで人口が少ないフロンティアであり、アイヌの人々が生活しており、厳しい冬と険しい地形が生活を困難にしました。

Play"北海道にゲームを設定する際、アイヌ文化の尊重された表現が重要だと知っていました," Nate Foxは説明します。幸いにもリファレンス収集の旅の前にアイヌの文化アドバイザーと繋がることができました。チームはそのアドバイザーから彼女の家族との出会いを誘われ、山で野生の野菜を採集することも含めて行いました。「それは友情を築き、アイヌ文化について学び始めるための素晴らしい方法でした。その夜、私たちはプレイヤーが似たような体験ができるようゲームに採集要素を入れることにしました。」

Foxによると、チームの一部のリサーチは北海道南部にある渡島半島で行われ、これは日本本土の本州に最も近い地域です。1600年代にはこの地域は松前藩によって支配され、徳川政府から北のアヌ人との交易独占権を与えられました。Fox氏は、江户人の入植が限定的だった痕跡は今でも渡島半島の北側で見られ、「本州からもたらされた桜の木がたくさんあることなどがあります。これは1603年の北海道の和人による入植がいかに稀疏であったかを真に示しています。」

「ゲームでは集落間の広大な荒野という特徴を捉えようとしています。」この荒々しい風景が主人公Atsuが家族の殺し屋に対する復讐の旅を行う背景となります。

Foxとチームはまた、文化アドバイザーと共にニブタナイアイヌ博物館を訪れました。伝統的なアイヌの家(チセ)は日本の伝統的な家とは異なります。博物館訪問で「ゲームに登場する物の種類や使い方について本当に理解が深まりました。」

PlayAinuの家の内部、中央にある大きな炉が見える公式『Ghost of Yotei』リリース日トレーラー(約2分あたりに登場)。このシーンでAtsuと話している女性はアイヌ人であり、唇にタトゥーを入れており—これは日本の政府が北海道を完全に併合した後1800年代後半に禁止した美の伝統的シンボルです。(出典:駐英日本大使館)その頃には、アイヌ人が言語や文化を放棄する同化政策が進んでいました。

(関連事項として、J.K. Goodrichによる1888年の記録では当時のアイヌと日本人との対比や複雑な関係が生々しく描かれています。)

Ghost of Yōtei スクリーンショット

画像8枚を表示

Foxはまた、徳川家康を祭る日光東照宮を訪れた江戸時代日本に関するチームのリサーチについても語りました。「そこで私たちは祭られている神である徳川家康からゲームへの祝福を受けました」とFox氏は述べ、スタジオでその神社の絵馬(えま)お守り(omamori)を記念品として誇らしく展示しています。

この旅について振り返りながらFoxは言いました。「私たちのバージョンの北海道はフィクションですが、目指すリアルさはこれらの現実的な経験に基づいています。」江戸時代の和人とアイヌ人との文化的対比が『Ghost of Yotei』でどのように描かれるかが楽しみです。