Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Dishonored , đã qua đời ở tuổi 52. Tin tức đã được xác nhận bởi Half-Life Nhà văn Marc Laidlaw trong một bài đăng trên Instagram đã bị xóa , mô tả Antonov là "rực rỡ và nguyên bản", một người "làm cho mọi thứ tốt hơn".
Tribute đổ vào từ khắp ngành công nghiệp game. Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios, đã nêu bật vai trò nhạc cụ của Antonov trong thành công của hãng phim và ảnh hưởng đầy cảm hứng của anh. Harvey Smith, cựu giám đốc đồng sáng tạo của Arkane, đã nhớ đến sự dí dỏm và tài năng hài hước của Antonov. Pete Hines của Bethesda đã ca ngợi khả năng độc đáo của Antonov để thấm nhuần thế giới trò chơi với cuộc sống và ý nghĩa.
Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp trò chơi video vào giữa những năm 1990 tại Xatrix Entertainment (sau này là Gray Matter Studios). Anh ta nổi bật như một lực lượng sáng tạo quan trọng đằng sau Half-Life 2 , đáng chú ý là thiết kế thành phố đáng nhớ 17. Công việc của anh ta trên Dishonored với tư cách là giám đốc thiết kế trực quan tại Arkane Studios, đồng sáng tạo thành phố Dunwall, tiếp tục củng cố di sản của anh ta . Ngoài các trò chơi, Antonov đã đóng góp cho các bộ phim hoạt hình Renaissance và The Prodigies , và làm việc với Darewise Entertainment.
Trong một AMA Reddit từ tám năm trước, Antonov đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về hành trình sự nghiệp của mình, tiết lộ nền tảng về thiết kế giao thông và quảng cáo trước khi khám phá sự tự do sáng tạo do ngành công nghiệp trò chơi video mới sinh cung cấp. Ông mô tả công việc ban đầu của mình về Redneck Rampage như một trải nghiệm quan trọng.
Antonov đã lấy cảm hứng cho Thành phố Dystopian 17 từ thời thơ ấu ở Sofia, pha trộn các yếu tố của Belgrade và St. Petersburg để tạo ra một bầu không khí độc đáo của Đông và Bắc Âu. Những đóng góp của anh ấy cho bộ phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2 của Valve đã đưa ra những hiểu biết sâu sắc hơn về quy trình sáng tạo và triết lý thiết kế của anh ấy. Việc vượt qua của anh đánh dấu một sự mất mát đáng kể cho cộng đồng chơi game.