Si Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored , ay namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ng kalahating buhay manunulat na si Marc Laidlaw sa isang tinanggal na Instagram Post , na naglalarawan kay Antonov bilang "napakatalino at orihinal," isang tao na "naging mas mahusay ang lahat."
Ang mga tribu ay ibinuhos mula sa buong industriya ng gaming. Si Raphael Colantonio, tagapagtatag ng Arkane Studios, ay naka -highlight sa instrumento na papel ni Antonov sa tagumpay ng studio at ang kanyang nakasisiglang impluwensya. Si Harvey Smith, dating direktor ng co-creative ng Arkane, ay naalala ang matalim na pagpapatawa ni Antonov at komedikong talento. Pinuri ng Pete Hines ni Bethesda ang natatanging kakayahan ni Antonov na mag -imbento ng mga mundo ng laro na may buhay at kahulugan.
Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago magsimula sa kanyang karera sa video game noong kalagitnaan ng 1990s sa Xatrix Entertainment (mamaya Grey Matter Studios). Siya ay tumaas sa katanyagan bilang isang pangunahing puwersa ng malikhaing sa likod ng kalahating buhay 2 , lalo na ang pagdidisenyo ng hindi malilimot na lungsod 17. Ang kanyang gawain sa Dishonored bilang Visual Design Director sa Arkane Studios, co-paglikha ng Lungsod ng Dunwall, karagdagang pinatibay ang kanyang pamana . Higit pa sa mga laro, nag -ambag si Antonov sa mga animated na pelikula Renaissance at The Prodigies , at nagtrabaho sa Darewise Entertainment.
Sa isang Reddit AMA mula sa walong taon bago, ibinahagi ni Antonov ang mga pananaw sa kanyang paglalakbay sa karera, na inihayag ang kanyang background sa disenyo ng transportasyon at advertising bago matuklasan ang kalayaan ng malikhaing inaalok ng nascent na industriya ng video game. Inilarawan niya ang kanyang maagang gawain sa redneck rampage bilang isang pivotal na karanasan.
Nag -inspirasyon si Antonov para sa dystopian city 17 mula sa kanyang pagkabata sa Sofia, na pinaghalo ang mga elemento ng Belgrade at St. Petersburg upang lumikha ng isang natatanging kapaligiran ng silangang at hilagang Europa. Ang kanyang mga kontribusyon sa Half-Life 2 Ika-20-anibersaryo na dokumentaryo ay nag-alok ng karagdagang mga pananaw sa kanyang malikhaing proseso at pilosopiya ng disenyo. Ang kanyang pagpasa ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagkawala para sa pamayanan ng gaming.