Rumah Berita Penghormatan yang dibayar selepas kematian separuh hayat 2 dan artis yang tidak disengaja Viktor Antonov berusia 52 tahun

Penghormatan yang dibayar selepas kematian separuh hayat 2 dan artis yang tidak disengaja Viktor Antonov berusia 52 tahun

Pengarang : Hazel Feb 22,2025

Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw dalam jawatan Instagram sejak dipadamkan , menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," seseorang yang "menjadikan semuanya lebih baik."

Penghormatan dituangkan dari seluruh industri permainan. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios, menekankan peranan instrumental Antonov dalam kejayaan studio dan pengaruh inspirasinya. Harvey Smith, bekas pengarah bersama Arkane, mengingati bakat tajam dan bakat komedi Antonov. Pete Hines dari Bethesda memuji keupayaan unik Antonov untuk mengadakan dunia permainan dengan kehidupan dan makna.

Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjaya permainan video pada pertengahan 1990-an di Xatrix Entertainment (kemudian Gray Matter Studios). Dia menjadi terkenal sebagai kekuatan kreatif utama di belakang Half-Life 2 , terutamanya merancang bandar yang tidak dapat dilupakan 17. Karya-karyanya di Dishonored sebagai pengarah reka bentuk visual di Arkane Studios, yang mencipta kota Dunwall, terus mengukuhkan warisannya . Di luar permainan, Antonov menyumbang kepada filem animasi Renaissance dan The Prodigies , dan bekerja dengan Darewise Entertainment.

Viktor Antonov dipaparkan dalam Dokumentari Ulang Tahun ke-2: ke-20 Valve *. Kredit imej: injap.

Dalam A AMA Reddit dari lapan tahun sebelumnya, Antonov berkongsi pandangan dalam perjalanan kerjayanya, mendedahkan latar belakangnya dalam reka bentuk pengangkutan dan pengiklanan sebelum menemui kebebasan kreatif yang ditawarkan oleh industri permainan video yang baru muncul. Dia menyifatkan karya awalnya di Redneck Rampage sebagai pengalaman penting.

Antonov menarik inspirasi untuk bandar dystopian 17 dari zaman kanak -kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur -unsur Belgrade dan St. Petersburg untuk mewujudkan suasana unik Eropah Timur dan Utara. Sumbangannya kepada dokumentari Antar Half-Life 2 * ke-20 Valve menawarkan pandangan lanjut mengenai proses kreatif dan falsafah reka bentuknya. Kelewatannya menandakan kerugian besar bagi komuniti permainan.