Viktor Antonov သည် ဝက် 0 ယ်ဘဝ၏အမှတ်အသားအခမ်းအနား 2 နှင့် * ရှုတ်ချမှုနောက်ကွယ်မှ Virecy Ready Maith Direct မှ ViCtor Agre Action Director သည်အသက် 52 နှစ်အရွယ်တွင်ကွယ်လွန်သွားသည်။ ထိုသတင်းကိုနှစ်ဝက်စိုးလ် MariClaidlaw မှ Thaneted Instagram Post တွင်အတည်ပြုခဲ့သည် အန်တိုနီနိုဗစ်ကို "တောက်ပ။ မူရင်း" ဟုဖော်ပြသောသူတစ် ဦး ဖြစ်သော "အရာအားလုံးကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်"
ဂိမ်းများကိုဖြတ်ပြီးအနှံ့အပြားတွင်ပျိုးပင်။ Arkane စတူဒီယိုကိုတည်ထောင်သူ Raphael Colantonoi သည် Antonov ၏စတူဒီယို၏အောင်မြင်မှုနှင့်သူ၏လှုံ့ဆော်မှုလွှမ်းမိုးမှုတွင်အရေးပါသောအခန်းကဏ် highlights မှမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Arkane Creative Creative Director ဒါရိုက်တာဟောင်း Harvey Smith က Antonov ၏ချွန်ထက်သောဉာဏ်ရည်စွမ်းရည်ကိုသတိရသည်။ Bethesda ၏ Pete Hines သည် Antonov ၏ Antonov ၏ဂိမ်းကမ္ဘာများကိုဘဝနှင့်အဓိပ္ပာယ်ရှိသောကမ္ဘာကြီးကိုမတုပနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုချီးကျူးခဲ့သည်။
ဆိုဖီယာတွင်မွေးဖွားခဲ့ပြီးဘူလ်ဂိုနိုင်ငံတွင် Antonov သည်သူ၏ဗီဒီယိုဂိမ်းအလုပ်ရှာဖွေရေးကို 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များအလယ်အလယ်အလယ်ပိုင်း (နောက်ပိုင်းမီးခိုးရောင်ကိစ္စစတူဒီယိုစတူဒီယို) တွင်ပါရီသို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ သူသည်အမှတ်ရစရာမြို့ပြမြို့၏နောက်ကွယ်တွင်အဓိကဖန်တီးမှုအင်အားစုတစ်ခုအဖြစ်ထင်ပေါ်ကျော်ကြားရန်ထမြောက်ရန်ထမြောက်ခဲ့သည်။ သူ၏အလုပ် ကိုရှုတ်ချခြင်း Visual Design-School Studios မြို့၏စီးတီးကိုပူးတွဲဖန်တီးထားသည့်အတိုင်းသူ၏အမွေအနှစ်ကိုပူးတွဲဆွဲဆောင်သည် ။ ဂိမ်းများအပြင် Antonov သည်ကာတွန်းရုပ်ရှင်များ Renaissance နှင့် * ဝေဒနာများကိုဆန့်ကျင်သောကာတွန်းရုပ်ရှင်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည်။
ရှစ်နှစ်ကနေ Reddit AMA တွင် Antonov သည်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းခရီးစဉ်တွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီး Nascent Video Game Indearge မှကမ်းလှမ်းသောဖန်တီးမှုဆိုင်ရာလွတ်လပ်ခွင့်ကိုရှာဖွေခြင်းမပြုမီသယ်ယူပို့ဆောင်ရေးဒီဇိုင်းနှင့်ကြော်ငြာများကိုပြသခဲ့သည်။ သူကသူ၏အစောပိုင်းအလုပ်ကို Redneck Rampage ကိုအဓိကအတွေ့အကြုံတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Antonov သည် Dystopian City မှအသက် 17 နှစ်အရွယ်ရှိသူ၏ကလေးဘဝမှအသက် 17 နှစ်အရွယ်ရှိဆိုဖီယာရှိဆိုဖီယာမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲထုတ်ခဲ့သည်။ သူ၏အလှူငွေ 2 20 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်မှတ်တမ်းရုပ်ရှင် 2 20 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်မှသူ၏ပံ့ပိုးမှုများမှာသူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့်ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်များကိုနောက်ထပ်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ သူ၏ဖြတ်သန်းမှုသည်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွက်သိသိသာသာဆုံးရှုံးမှုများကိုအမှတ်အသားပြုသည်။