Trong một tuyên bố được đăng trên X/Twitter, Antireal bày tỏ sự thất vọng về việc sử dụng trái phép các thiết kế của họ, nói: \\\"Bungie, tất nhiên, không bắt buộc phải thuê tôi khi thực hiện một trò chơi rút ra từ cùng một ngôn ngữ thiết kế. Họ càng than thở về những thách thức khi kiếm sống như một nhà thiết kế độc lập, cảm thấy bị khai thác bởi các công ty lớn.

Bungie trả lời nhanh chóng, mặc dù không có lời xin lỗi công khai. Họ xác nhận họ đã mở một cuộc điều tra, quy kết vấn đề này cho một cựu nghệ sĩ Bungie. Trong một tuyên bố , công ty cho biết, \\\"Chúng tôi đã ngay lập tức điều tra một mối quan tâm liên quan đến việc sử dụng trái phép đề can nghệ sĩ trong cuộc đua marathon và xác nhận rằng một cựu nghệ sĩ Bungie đã đưa những người này vào một bảng kết cấu cuối cùng được sử dụng trong trò chơi.

Bungie nhấn mạnh cam kết của họ trong việc giải quyết vấn đề và đảm bảo đối xử công bằng cho các nghệ sĩ, nói: \\\"Chúng tôi rất coi trọng những vấn đề như thế này. Chúng tôi đã tiếp cận [nghệ sĩ] để thảo luận về vấn đề này và cam kết làm đúng bởi nghệ sĩ. Như một vấn đề chính sách, chúng tôi không sử dụng công việc của các nghệ sĩ mà không có sự cho phép của họ.\\\"

Để ngăn chặn sự xuất hiện trong tương lai, Bungie đã công bố xem xét kỹ lưỡng các tài sản trong trò chơi và thực hiện kiểm tra chặt chẽ hơn đối với các đóng góp của nghệ sĩ tài liệu. Họ kết luận: \\\"Chúng tôi coi trọng sự sáng tạo và cống hiến của tất cả các nghệ sĩ đóng góp cho các trò chơi của chúng tôi và chúng tôi cam kết làm đúng bởi họ. Cảm ơn bạn đã chú ý đến chúng tôi.\\\"

Vụ việc này là một phần của mô hình cho Bungie, vì họ phải đối mặt với một vụ kiện vào tháng 10 từ một nhà văn tuyên bố studio đã đánh cắp các yếu tố cốt truyện từ câu chuyện của anh ta cho cốt truyện 2017 của Destiny 2, The Red War . Nỗ lực của Bungie để bác bỏ vụ kiện đã bị một thẩm phán từ chối , làm phức tạp những nỗ lực của họ để cung cấp bằng chứng vì nội dung trong câu hỏi đã bị \\\"vault\\\" và không còn có thể chơi được.

Ngoài ra, chỉ vài tuần trước khi vụ kiện, Bungie đã điều tra cách một khẩu súng nerf dựa trên át chủ bài của Destiny 2 gần như giống hệt với Fanart từ năm 2015 , bao gồm các chi tiết phức tạp như nét cọ và vết bẩn.

","image":"","datePublished":"2025-05-26T22:56:04+08:00","dateModified":"2025-05-26T22:56:04+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gqgwm.com"}}
Trang chủ Tin tức Bungie bắt đầu đánh giá kỹ lưỡng sau khi tác phẩm nghệ thuật không được công nhận được tìm thấy trong cuộc đua marathon

Bungie bắt đầu đánh giá kỹ lưỡng sau khi tác phẩm nghệ thuật không được công nhận được tìm thấy trong cuộc đua marathon

Tác giả : Chloe May 26,2025

Bungie, nhà phát triển đằng sau Destiny 2 , một lần nữa phải đối mặt với những cáo buộc đạo văn, lần này liên quan đến game bắn súng khoa học viễn tưởng sắp tới của họ, Marathon . Một loạt các cáo buộc từ các nghệ sĩ và một nhà văn khác nhau đã nổi lên, tuyên bố rằng Bungie đã sử dụng tác phẩm của họ mà không được phép hoặc tín dụng thích hợp. Yêu cầu mới nhất đến từ nghệ sĩ Antireal, người cáo buộc rằng các thiết kế của họ từ năm 2017 đã được sử dụng trong môi trường của Marathon trong thời gian chơi alpha.

Trong một tuyên bố được đăng trên X/Twitter, Antireal bày tỏ sự thất vọng về việc sử dụng trái phép các thiết kế của họ, nói: "Bungie, tất nhiên, không bắt buộc phải thuê tôi khi thực hiện một trò chơi rút ra từ cùng một ngôn ngữ thiết kế. Họ càng than thở về những thách thức khi kiếm sống như một nhà thiết kế độc lập, cảm thấy bị khai thác bởi các công ty lớn.

Bungie trả lời nhanh chóng, mặc dù không có lời xin lỗi công khai. Họ xác nhận họ đã mở một cuộc điều tra, quy kết vấn đề này cho một cựu nghệ sĩ Bungie. Trong một tuyên bố , công ty cho biết, "Chúng tôi đã ngay lập tức điều tra một mối quan tâm liên quan đến việc sử dụng trái phép đề can nghệ sĩ trong cuộc đua marathon và xác nhận rằng một cựu nghệ sĩ Bungie đã đưa những người này vào một bảng kết cấu cuối cùng được sử dụng trong trò chơi.

Bungie nhấn mạnh cam kết của họ trong việc giải quyết vấn đề và đảm bảo đối xử công bằng cho các nghệ sĩ, nói: "Chúng tôi rất coi trọng những vấn đề như thế này. Chúng tôi đã tiếp cận [nghệ sĩ] để thảo luận về vấn đề này và cam kết làm đúng bởi nghệ sĩ. Như một vấn đề chính sách, chúng tôi không sử dụng công việc của các nghệ sĩ mà không có sự cho phép của họ."

Để ngăn chặn sự xuất hiện trong tương lai, Bungie đã công bố xem xét kỹ lưỡng các tài sản trong trò chơi và thực hiện kiểm tra chặt chẽ hơn đối với các đóng góp của nghệ sĩ tài liệu. Họ kết luận: "Chúng tôi coi trọng sự sáng tạo và cống hiến của tất cả các nghệ sĩ đóng góp cho các trò chơi của chúng tôi và chúng tôi cam kết làm đúng bởi họ. Cảm ơn bạn đã chú ý đến chúng tôi."

Vụ việc này là một phần của mô hình cho Bungie, vì họ phải đối mặt với một vụ kiện vào tháng 10 từ một nhà văn tuyên bố studio đã đánh cắp các yếu tố cốt truyện từ câu chuyện của anh ta cho cốt truyện 2017 của Destiny 2, The Red War . Nỗ lực của Bungie để bác bỏ vụ kiện đã bị một thẩm phán từ chối , làm phức tạp những nỗ lực của họ để cung cấp bằng chứng vì nội dung trong câu hỏi đã bị "vault" và không còn có thể chơi được.

Ngoài ra, chỉ vài tuần trước khi vụ kiện, Bungie đã điều tra cách một khẩu súng nerf dựa trên át chủ bài của Destiny 2 gần như giống hệt với Fanart từ năm 2015 , bao gồm các chi tiết phức tạp như nét cọ và vết bẩn.