Bungie, der Entwickler hinter Destiny 2 , steht erneut vor Vorwürfen des Plagiats, diesmal im Zusammenhang mit ihrem bevorstehenden Science-Fiction-Shooter Marathon . Eine Reihe von Anschuldigungen von verschiedenen Künstlern und einem Schriftsteller sind aufgetaucht und behauptet, Bungie habe ihre Arbeit ohne Erlaubnis oder ordnungsgemäße Gutschrift verwendet. Die jüngste Behauptung stammt von Künstler Antireal, der behauptet, dass ihre Entwürfe aus dem Jahr 2017 in Marathons Umgebungen während seines Alpha Playtest verwendet wurden.
Die kürzlich veröffentlichte Marathon Alpha und seine Umgebungen sind mit Vermögenswerten abgedeckt , die aus Poster -Designs , die ich 2017 gemacht habe
- N² (@4NT1R34L) 15. Mai 2025
In einer auf X/Twitter veröffentlichten Erklärung drückte Antireal die Frustration über die nicht autorisierte Verwendung ihrer Entwürfe aus und erklärte: "Bungie ist natürlich nicht verpflichtet, mich einzustellen, wenn er ein Spiel erstellt, das überwiegend von derselben Designsprache, die ich für das letzte Jahrzehnt hat, überwiegend aus derselben Designsprache anzieht, aber meine Arbeit war eindeutig gut genug, um die Ideen zu riskieren und ohne Lohn oder Zuschreibung oder Zuschreibung zu prüfen." Sie beklagten weiter die Herausforderungen, ihren Lebensunterhalt als unabhängiger Designer zu verdienen, und fühlten sich von großen Unternehmen ausgebeutet.
Bungie antwortete schnell, allerdings ohne öffentliche Entschuldigung. Sie bestätigten, dass sie eine Untersuchung eingeleitet hatten und das Problem einem ehemaligen Bungie -Künstler zuschrieben hatten. In einer Erklärung sagte das Unternehmen: "Wir haben sofort eine Besorgnis über die unbefugte Verwendung von Künstlerabziehbildern in Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde. Dieses Problem war von unserem bestehenden Kunstteam unbekannt, und wir überprüften immer noch, wie dieses Versehen stattgefunden hat."
Bungie betonte ihr Engagement für die Lösung des Problems und die Sicherstellung einer fairen Behandlung von Künstlern und erklärte: "Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, vom Künstler das Recht zu tun. Aus Politik verwenden wir das Werk von Künstlern nicht ohne ihre Erlaubnis."
Um zukünftige Ereignisse zu verhindern, kündigte Bungie eine gründliche Überprüfung der Vermögenswerte im Spiel und die Umsetzung strengerer Schecks, um Künstlerbeiträge zu dokumentieren. Sie kamen zu dem Schluss: "Wir schätzen die Kreativität und das Engagement aller Künstler, die zu unseren Spielen beitragen, und wir sind verpflichtet, es richtig zu machen. Vielen Dank, dass Sie dies auf uns aufmerksam gemacht haben."
Dieser Vorfall ist Teil eines Musters für Bungie, da sie im Oktober im Oktober eine Klage von einem Schriftsteller ausgesetzt waren, der behauptete, das Studio habe Handlungselemente aus seiner Geschichte für Destiny 2's Storyline des Roten Kriegs gestohlen . Bungies Versuch, die Klage abzulehnen, wurde von einem Richter abgelehnt , der ihre Bemühungen, Beweise zu liefern, erschwert, da der fragliche Inhalt "gewölbt" war und nicht mehr spielbar war.
Darüber hinaus untersuchte Bungie nur wenige Wochen vor der Klage, wie eine Nerf -Waffe basierend auf dem Ace of Spades von Destiny 2 von 2015 nahezu identisch war, einschließlich komplizierter Details wie Pinselstriche und Smudges.