X/Twitterに投稿された声明では、Antirealはデザインの不正使用に対する不満を表明し、「もちろん、Bungieは、過去10年間洗練された同じデザイン言語から圧倒的に描かれたゲームを作成するときに私を雇う義務はありませんが、私の仕事は、Ideas and Allage ol All over of Allage ol Allage ol of to pain of of to light for allage ol of to light for als of to now oll of to now oll of on to now to now of to in to now ol sot ol semainが雇う義務はありません。彼らはさらに、独立したデザイナーとして生計を立てるという課題を嘆き、大手企業に搾取されていると感じています。

バンジーは、一般の謝罪なしではあるが、迅速に応答した。彼らは、彼らが調査を開始したことを確認し、この問題を元Bungieアーティストに帰した。声明の中で、同社は「マラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を直ちに調査し、元バンジーアーティストがこれらを最終的にゲーム内で使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました。この問題は既存のアートチームによって知られていませんでした。

バンジーは、問題を解決し、アーティストの公正な扱いを確保するという彼らのコミットメントを強調し、「私たちはこのような問題を非常に真剣に考えています。私たちはこの問題を議論するためにアーティストに手を差し伸べ、アーティストによって正しく行うことを約束しました。政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの仕事を使用しません」

将来の発生を防ぐために、Bungieはゲーム内資産の徹底的なレビューと、アーティストの貢献を文書化するためのより厳格なチェックの実施を発表しました。彼らは、「私たちはゲームに貢献しているすべてのアーティストの創造性と献身を大切にしており、私たちは彼らによって正しいことをすることを約束しています。これを私たちの注意を喚起してくれてありがとう。」

この事件はバンジーのパターンの一部であり、10月にDestiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warのストーリーからプロット要素を盗んだ作家からの訴訟に直面したためです。訴訟を却下しようとするBungieの試みは、裁判官によって拒否され、問題の内容が「アーチ型」であり、もはやプレイできなくなったため、証拠を提供する努力を複雑にしました。

さらに、訴訟の数週間前に、Bungieは、Destiny 2のスペードのエースに基づいたNERF銃が、ブラシストロークやスマッジなどの複雑な詳細を含め、 2015年からFanartとほぼ同じであることを調査しました。

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ニュース バンジーは、マラソンで見つかった信用されていないアートワークの後、徹底的なレビューを開始します

バンジーは、マラソンで見つかった信用されていないアートワークの後、徹底的なレビューを開始します

著者 : Chloe May 26,2025

Destiny 2の開発者であるBungieは、今回は今後のSFシューティングゲームであるMarathonに関連して、盗作の申し立てに再び直面しています。さまざまな芸術家や作家からの一連の告発が浮上しており、バンジーは許可または適切なクレジットなしで作品を使用したと主張しています。最新の主張は、2017年からのデザインがアルファプレイテスト中のマラソンの環境で使用されたと主張しているアーティストアンティリアルからのものです。

X/Twitterに投稿された声明では、Antirealはデザインの不正使用に対する不満を表明し、「もちろん、Bungieは、過去10年間洗練された同じデザイン言語から圧倒的に描かれたゲームを作成するときに私を雇う義務はありませんが、私の仕事は、Ideas and Allage ol All over of Allage ol Allage ol of to pain of of to light for allage ol of to light for als of to now oll of to now oll of on to now to now of to in to now ol sot ol semainが雇う義務はありません。彼らはさらに、独立したデザイナーとして生計を立てるという課題を嘆き、大手企業に搾取されていると感じています。

バンジーは、一般の謝罪なしではあるが、迅速に応答した。彼らは、彼らが調査を開始したことを確認し、この問題を元Bungieアーティストに帰した。声明の中で、同社は「マラソンでのアーティストデカールの不正使用に関する懸念を直ちに調査し、元バンジーアーティストがこれらを最終的にゲーム内で使用したテクスチャシートに含めたことを確認しました。この問題は既存のアートチームによって知られていませんでした。

バンジーは、問題を解決し、アーティストの公正な扱いを確保するという彼らのコミットメントを強調し、「私たちはこのような問題を非常に真剣に考えています。私たちはこの問題を議論するためにアーティストに手を差し伸べ、アーティストによって正しく行うことを約束しました。政策の問題として、私たちは彼らの許可なしにアーティストの仕事を使用しません」

将来の発生を防ぐために、Bungieはゲーム内資産の徹底的なレビューと、アーティストの貢献を文書化するためのより厳格なチェックの実施を発表しました。彼らは、「私たちはゲームに貢献しているすべてのアーティストの創造性と献身を大切にしており、私たちは彼らによって正しいことをすることを約束しています。これを私たちの注意を喚起してくれてありがとう。」

この事件はバンジーのパターンの一部であり、10月にDestiny 2の2017年のストーリーラインThe Red Warのストーリーからプロット要素を盗んだ作家からの訴訟に直面したためです。訴訟を却下しようとするBungieの試みは、裁判官によって拒否され、問題の内容が「アーチ型」であり、もはやプレイできなくなったため、証拠を提供する努力を複雑にしました。

さらに、訴訟の数週間前に、Bungieは、Destiny 2のスペードのエースに基づいたNERF銃が、ブラシストロークやスマッジなどの複雑な詳細を含め、 2015年からFanartとほぼ同じであることを調査しました。