In una dichiarazione pubblicata su X/Twitter, Antireal ha espresso frustrazione per l'uso non autorizzato dei loro progetti, affermando: \\\"Bungie non è obbligato ad assumermi quando fa un gioco che attinge in modo schiacciante dalla stessa lingua di progettazione che ho raffinato per l'ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono per il saccheggio per le idee e il gioco su tutto il loro gioco senza attribuzione.\\\" Hanno inoltre lamentato le sfide di guadagnarsi da vivere come designer indipendente, sentendosi sfruttato dalle principali aziende.

Bungie rispose rapidamente, anche se senza scuse pubbliche. Hanno confermato di aver avviato un'indagine, attribuendo il problema a un ex artista di Bungie. In una dichiarazione , la società ha dichiarato: \\\"Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per quanto riguarda l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e abbiamo confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla fine veniva utilizzato in gioco. Questo problema era sconosciuto dal nostro team d'arte esistente e stiamo ancora esaminando come si è verificata questa sondaggio.\\\"

Bungie ha sottolineato il loro impegno a risolvere la questione e garantire un trattamento equo per gli artisti, affermando: \\\"Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci impegniamo a fare bene dall'artista. Per quanto riguarda la politica, non usiamo il lavoro degli artisti senza il loro permesso.\\\"

Per prevenire eventi futuri, Bungie ha annunciato una revisione approfondita delle risorse di gioco e l'implementazione di controlli più severi per documentare i contributi degli artisti. Hanno concluso: \\\"Apprezziamo la creatività e la dedizione di tutti gli artisti che contribuiscono ai nostri giochi e ci impegniamo a fare bene da loro. Grazie per averlo portato alla nostra attenzione\\\".

Questo incidente fa parte di uno schema per Bungie, poiché hanno affrontato una causa in ottobre da uno scrittore che ha rivendicato lo studio ha rubato elementi della trama dalla sua storia per la trama del 2017 di Destiny 2, The Red War . Il tentativo di Bungie di respingere la causa è stato negato da un giudice , complicando i loro sforzi per fornire prove poiché il contenuto in questione era stato \\\"a volta\\\" e non era più giocabile.

Inoltre, poche settimane prima della causa, Bungie ha studiato come una pistola Nerf basata sull'asso di picche di Destiny 2 fosse quasi identica a Fanart dal 2015 , inclusi dettagli intricati come i pennelli e le macchie.

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Casa Notizia Bungie avvia una revisione approfondita dopo opere d'arte non accreditate trovate in maratona

Bungie avvia una revisione approfondita dopo opere d'arte non accreditate trovate in maratona

Autore : Chloe May 26,2025

Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny 2 , sta ancora una volta affrontando accuse di plagio, questa volta in relazione al loro prossimo tiratore di fantascienza, Marathon . Sono emerse una serie di accuse di vari artisti e uno scrittore, sostenendo che Bungie ha usato il loro lavoro senza autorizzazione o credito adeguato. L'ultima affermazione viene dall'artista Antiireal, che sostiene che i loro progetti del 2017 sono stati utilizzati negli ambienti di Marathon durante il suo Alpha Playtest.

In una dichiarazione pubblicata su X/Twitter, Antireal ha espresso frustrazione per l'uso non autorizzato dei loro progetti, affermando: "Bungie non è obbligato ad assumermi quando fa un gioco che attinge in modo schiacciante dalla stessa lingua di progettazione che ho raffinato per l'ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono per il saccheggio per le idee e il gioco su tutto il loro gioco senza attribuzione." Hanno inoltre lamentato le sfide di guadagnarsi da vivere come designer indipendente, sentendosi sfruttato dalle principali aziende.

Bungie rispose rapidamente, anche se senza scuse pubbliche. Hanno confermato di aver avviato un'indagine, attribuendo il problema a un ex artista di Bungie. In una dichiarazione , la società ha dichiarato: "Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per quanto riguarda l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e abbiamo confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla fine veniva utilizzato in gioco. Questo problema era sconosciuto dal nostro team d'arte esistente e stiamo ancora esaminando come si è verificata questa sondaggio."

Bungie ha sottolineato il loro impegno a risolvere la questione e garantire un trattamento equo per gli artisti, affermando: "Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci impegniamo a fare bene dall'artista. Per quanto riguarda la politica, non usiamo il lavoro degli artisti senza il loro permesso."

Per prevenire eventi futuri, Bungie ha annunciato una revisione approfondita delle risorse di gioco e l'implementazione di controlli più severi per documentare i contributi degli artisti. Hanno concluso: "Apprezziamo la creatività e la dedizione di tutti gli artisti che contribuiscono ai nostri giochi e ci impegniamo a fare bene da loro. Grazie per averlo portato alla nostra attenzione".

Questo incidente fa parte di uno schema per Bungie, poiché hanno affrontato una causa in ottobre da uno scrittore che ha rivendicato lo studio ha rubato elementi della trama dalla sua storia per la trama del 2017 di Destiny 2, The Red War . Il tentativo di Bungie di respingere la causa è stato negato da un giudice , complicando i loro sforzi per fornire prove poiché il contenuto in questione era stato "a volta" e non era più giocabile.

Inoltre, poche settimane prima della causa, Bungie ha studiato come una pistola Nerf basata sull'asso di picche di Destiny 2 fosse quasi identica a Fanart dal 2015 , inclusi dettagli intricati come i pennelli e le macchie.