Bungie, de ontwikkelaar achter Destiny 2 , wordt opnieuw geconfronteerd met beschuldigingen van plagiaat, dit keer gerelateerd aan hun aankomende sci-fi-shooter, Marathon . Een reeks beschuldigingen van verschillende kunstenaars en een schrijver zijn opgedoken en beweren dat Bungie hun werk zonder toestemming of de juiste krediet heeft gebruikt. De nieuwste claim komt van kunstenaar Antireal, die beweert dat hun ontwerpen uit 2017 werden gebruikt in de omgevingen van Marathon tijdens de Alpha Playtest.
De Marathon Alpha is recent uitgebracht en zijn omgevingen zijn bedekt met activa opgeheven van posterontwerpen die ik in 2017 heb gemaakt. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4NT1R34L) 15 mei 2025
In een verklaring op X/Twitter uitte Antireal frustratie over het ongeautoriseerde gebruik van hun ontwerpen, waarin staat: "Bungie is natuurlijk niet verplicht om mij in te huren bij het maken van een spel dat overweldigend uit dezelfde ontwerptaal blijkt uit dezelfde ontwerptaal die ik het laatste decennium heb verfijnd, maar mijn werk was duidelijk goed genoeg om te plunderen voor ideeën en gips zonder betaling." Ze betreurden verder de uitdagingen van het verdienen van de kost als een onafhankelijke ontwerper, zich uitgebuit door grote bedrijven.
Bungie reageerde snel, hoewel zonder een openbare verontschuldiging. Ze bevestigden dat ze een onderzoek hadden gestart en de kwestie hadden toegeschreven aan een voormalige Bungie -kunstenaar. In een verklaring zei het bedrijf: "We hebben onmiddellijk een zorg onderzocht over ongeoorloofd gebruik van kunstenaarsstickers in Marathon en bevestigden dat een voormalige bungie-kunstenaar deze opgenomen in een textuurblad dat uiteindelijk in het spel werd gebruikt. Deze kwestie was onbekend door ons bestaande kunstteam, en we bespreken nog steeds hoe dit toezicht optrad."
Bungie benadrukte hun toewijding om de kwestie op te lossen en een eerlijke behandeling voor kunstenaars te waarborgen, en verklaarde: "We nemen zaken als dit zeer serieus. We hebben contact opgenomen met [de kunstenaar] om deze kwestie te bespreken en zijn toegewijd aan het recht door de kunstenaar. Als een kwestie van beleid gebruiken we het werk van artiesten niet zonder hun toestemming."
Om toekomstige gebeurtenissen te voorkomen, kondigde Bungie een grondige beoordeling aan van in-game activa en de implementatie van strengere controles om de bijdragen van de kunstenaar te documenteren. Ze concludeerden: "We waarderen de creativiteit en toewijding van alle artiesten die bijdragen aan onze games, en we zijn toegewijd aan het doen van hen. Bedankt dat je dit onder onze aandacht hebt gebracht."
Dit incident maakt deel uit van een patroon voor Bungie, omdat ze in oktober een rechtszaak tegenkwamen van een schrijver die beweerde dat de studio plotelementen uit zijn verhaal heeft gestolen voor de verhaallijn van Destiny 2, The Red War . De poging van Bungie om de rechtszaak te ontslaan werd geweigerd door een rechter , waardoor hun inspanningen om bewijs te leveren, omdat de inhoud in kwestie "gewelfd" was en niet langer speelbaar was.
Bovendien, slechts enkele weken voor de rechtszaak, onderzocht Bungie hoe een NERF -pistool op basis van Destiny 2's Ace of Spades bijna identiek was aan Fanart uit 2015 , inclusief ingewikkelde details zoals penseelstreken en vlekken.