Si Bungie, ang nag-develop sa likod ng Destiny 2 , ay muling nahaharap sa mga paratang ng plagiarism, sa oras na ito na may kaugnayan sa kanilang paparating na tagabaril ng sci-fi, Marathon . Ang isang serye ng mga akusasyon mula sa iba't ibang mga artista at isang manunulat ay lumitaw, na inaangkin na ginamit ni Bungie ang kanilang trabaho nang walang pahintulot o tamang kredito. Ang pinakabagong pag -angkin ay nagmula sa artist na Antireal, na nagpapahayag na ang kanilang mga disenyo mula sa 2017 ay ginamit sa mga kapaligiran ng Marathon sa panahon ng alpha playtest.
Ang marathon alpha na inilabas kamakailan at ang mga kapaligiran nito ay natatakpan ng mga ari -arian na nakataas mula sa mga disenyo ng poster na ginawa ko noong 2017.
- n² (@4nt1r34l) Mayo 15, 2025
Sa isang pahayag na nai -post sa X/Twitter, nagpahayag ng pagkabigo ang Antireal sa hindi awtorisadong paggamit ng kanilang mga disenyo, na nagsasabi, "Si Bungie ay, siyempre, hindi obligadong umarkila sa akin kapag gumagawa ng isang laro na labis na kumukuha ng labis na trabaho mula sa parehong wika ng disenyo na pinino ko sa kanilang laro nang walang bayad o katangian." Dinagdagan pa nila ang mga hamon ng paggawa ng isang buhay bilang isang independiyenteng taga -disenyo, pakiramdam na sinasamantala ng mga pangunahing kumpanya.
Mabilis na tumugon si Bungie, kahit na walang paghingi ng tawad sa publiko. Kinumpirma nila na naglunsad sila ng isang pagsisiyasat, na nag -uugnay sa isyu sa isang dating artist ng bungie. Sa isang pahayag , sinabi ng kumpanya, "Inimbestigahan namin kaagad ang isang pag-aalala tungkol sa hindi awtorisadong paggamit ng mga decals ng artist sa Marathon at kinumpirma na ang isang dating artist ng Bungie ay kasama ang mga ito sa isang sheet ng texture na sa huli ay ginamit kung paano naganap ang isyung ito."
Binigyang diin ni Bungie ang kanilang pangako sa paglutas ng isyu at pagtiyak ng makatarungang paggamot para sa mga artista, na nagsasabi, "Sineseryoso namin ang mga bagay na tulad nito. Naabot namin ang [artist] upang talakayin ang isyung ito at nakatuon na gawin nang tama ng artist. Bilang isang bagay ng patakaran, hindi namin ginagamit ang gawain ng mga artista nang walang pahintulot."
Upang maiwasan ang mga pangyayari sa hinaharap, inihayag ni Bungie ang isang masusing pagsusuri ng mga in-game assets at ang pagpapatupad ng mas mahigpit na mga tseke upang idokumento ang mga kontribusyon ng artist. Napagpasyahan nila, "Pinahahalagahan namin ang pagkamalikhain at dedikasyon ng lahat ng mga artista na nag -aambag sa aming mga laro, at nakatuon kami sa paggawa ng tama sa kanila. Salamat sa pagdadala nito sa aming pansin."
Ang pangyayaring ito ay bahagi ng isang pattern para sa Bungie, habang nahaharap sila sa isang demanda noong Oktubre mula sa isang manunulat na nagsabing ang studio ay nagnanakaw ng mga elemento ng balangkas mula sa kanyang kwento para sa 2017 storyline ng Destiny 2, The Red War . Ang pagtatangka ni Bungie na tanggalin ang demanda ay tinanggihan ng isang hukom , na kumplikado ang kanilang mga pagsisikap na magbigay ng katibayan dahil ang nilalaman na pinag -uusapan ay "vaulted" at hindi na mai -play.
Bilang karagdagan, ilang linggo bago ang demanda, sinisiyasat ni Bungie kung paano ang isang baril ng nerf batay sa Ace of Spades ng Destiny 2 ay halos magkapareho sa Fanart mula sa 2015 , kasama ang masalimuot na mga detalye tulad ng mga brush stroke at smudges.