Dökme'nin oyuncu tabanı önemli ölçüde küçüldü, zirve eşzamanlı oyuncular şu anda 20.000'in altında. Yanıt olarak, Valve geliştirme yaklaşımını değiştiriyor.
Valve, iki haftalık sabit bir döngüden uzaklaşarak ana güncelleme sürüm programını ayarlayacaktır. Bir geliştiriciye göre bu değişiklik, güncellemelerin daha kapsamlı test edilmesine ve uygulanmasına izin vererek daha önemli ve cilalı sürümlerle sonuçlanacaktır. Normal sıcaklıklar gerektiği gibi devam edecek.
Resim: Discord.gg
Önceki iki haftada bir güncelleme programı, yardımcı olsa da, optimal uygulama için çok acele etmiş ve stratejik değişimi yönlendirmiştir. Dökme Oyuncu Sayısı, zirvede 170.000'den fazla eşzamanlı oyuncudan 18.000-20.000 aralığa düştü.
Ancak, bu yakın bir başarısızlığa işaret etmiyor. MOBA-Shooter, çıkış tarihi ayarlanmadan erken erişimde kalır. Özellikle Valve'in yeni bir yarı ömür başlığına odaklanması göz önüne alındığında, 2025 veya üstü bir sürüm muhtemeldir.Valve'in kaliteye hızı önceliklendirmesi kasıtlı bir stratejidir. Şirket, üstün bir ürünün doğal olarak oyuncuları çekeceğine ve tutacağına inanıyor ve bu da gelir elde edeceğine inanıyor. Bu yaklaşım, daha rafine bir sürece geçmeden önce başlangıçta sık güncellemeler içeren Dota 2'nin geliştirme döngüsünün evrimini yansıtır. Bu nedenle, kilitlenmenin geleceği ile ilgili alarm için acil bir nedeni yoktur.